【Bakery Story】 自部屋履歴: 冬の部屋

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2013-03-09撮影
テーマは冬です。
そりのテーブルや1*2の氷親子ペンギンを使いたくて冬っぽいテーマの部屋にしました。
氷の机も使いたくなったので、部屋の縁の机だけ変えました。
左上に面してる机はテラスに面してる的なイメージです。
熊はお客さんです。

机の前に置いているスコップは、間違ってガチャ箱を触ってしまってGemを消費してしまった時に引き換えに得たものです。
使い道がなく、ガチャなんかやりたくなかったのにガチャを引いてしまったことにすごくショックだったのですが、
こういう冬部屋をやろうと思った時にサルベージできてよかったです。

カラフルなそり机、雪の積もる柵、鳥のいるリースなどどれも可愛くて好きでした。


【Restaurant Story】 水の表現参考

iPhoneゲーム 【Restaurant Story】 で、
水色の床チップを使って池やプールを表現したいと思って
参考にさせていただいたお部屋です。

池表現

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フラミンゴやガラス白鳥を上に置いて水っぽさを強めるアイディア。
蓮がフラミンゴと同じなので連動してる感じあって素敵です。
壁チップに草花を使って水際の違和感を消すアイディアも素敵なので
これはすごく参考になりました。

プール表現 たぶん客船

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壁チップを海にしたり、プールの近くに4*4の水槽覗き込む少年たちを配置したりしてるあたり
イメージは水際のカフェか客船かと思います。
豪華客船ぽいプールは自分もぜひ作ってみたかったので、これをすごく参考に見てました。

プール表現 ゴージャスプール

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水のチップを2色使ったり、二人を泳がせるというのも手か、と勉強になりました。
ゴージャスな柱・ゴージャスな柵の両方を使うには
ゴージャスプールに仕立てるのが一番似合うなと感じました。

川表現

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いろんなお部屋を回りましたが、果敢にも川に挑戦してる人はなかなかいなかったので
これはと思い撮影しました。すごい。
橋まであるんですよ!
川の縁の違和感を色の近しい置物でジャギ感を減らすようにしていて
川の始まりの違和感を4*4の池置物で立体感を作る技、
ものすごいと思いました。


東方地霊殿 テンキープレイ時に2468とShiftを同時に押すと(低速移動しようとすると)、その後ずっと移動方向にフックがかかってしまう問題


問題の概要

誰の環境でもそうなるのかどうかはわかりませんが、
私の環境ではなぜか、
東方地霊殿をテンキーでプレイしようとしたら
低速移動時をした瞬間に、ずっとその方向にキーフックがかかってしまい
移動がままならない
という状態になってしまいました。

私は風神録や紅魔郷でも時折そういう症状が出ることがあったのですが、
地霊殿では今のところ低速移動した瞬間毎回必ずキーフックがかかってしまうので
テンキープレイヤーの私にはまともなプレイができません。

東方地霊殿 製品版にはパッチがありませんので
残念ながら「パッチをあてれば解消される」という問題でもありません…


以下に、他の方の症例や対処法を書きました。
同じ症状で困っている方の参考になれば幸いです。

他の方が語る症例

東方Project不具合情報アーカイブス - 地霊殿体験版 ver 0.02aで発生していた不具合
http://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/110.html


東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. Part.61 - 1310248380 - ~東方幻想板~
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1310248380/303-305


この問題の発生条件

・テンキープレイである
・NumLockがOFFである
・テンキーでの移動キー(2468のいずれか)とShiftを同時押しする
すべてが揃った時、
その時押していた方向にずっと移動フックがかかってしまうようです。

たとえば右に低速移動しようとしてShift+テンキーの6を押すと、
6を離してもShiftを離しても、その後ずっと何をするにも
ずっと右移動がかかってしまうという状態になります。
左・上・下のキーが効かないわけじゃないのですが、
とにかく全てのキーを離していてもずっと右移動がかかってしまいます。

対処法

●テンキープレイを諦める
カーソルキーやパッドのプレイではこの低速フック問題は発生しません。
あくまでNumLockがOFFにされている状態でのテンキープレイが問題のようなので、
テンキープレイを諦めればいいということになります。
でも長年テンキープレイでやってきた場合、プレイスタイルを変えるのは難しいかと思います。

●常時NumLockをOFFにする
NumLockをOFF=テンキーを数字キーとして利用しない
ようにしていれば、いちいち地霊殿プレイの際にわずらわしいこともないかと思います。
でもそれはテンキーの意味がないのでは…!

●地霊殿をプレイする前にNumLockをOFFにして、ゲームが終わったらONにする
平素はテンキーを数字キーとして使いたいけど
ゲーム時はテンキーを移動キーとして使いたいなら、
手動で逐一NumLockのON/OFFを切り替える必要があります。
でもどっちがON/OFFだったか忘れてしまったり(今どっちだっけ?的な)、
OFFにするのを忘れて地霊殿を起動してしまったり、
OFFにして地霊殿を起動した後に終了後ONにするのを忘れて数字入力しそこねるミスをしたり、
やりにくい思いをするかもしれません。

対処プログラム

手動でNumLockをON/OFFする手間を省くために、
「地霊殿起動時にNumLockをOFFにする/地霊殿終了時にNumLockをONにする」
を自動でしてくれる地霊殿用のランチャーのプログラム
です。

th11_Launcher.exe
(Yahoo!ボックスで公開しています。リンク先のページに行ってからDLしてください)

<利用の仕方>
東方地霊殿と同じフォルダに置いて、
東方地霊殿の実行ファイル th11.exe ではなく
こちらのランチャー th11_Launcher.exe から起動してください。

<利用上の注意>
.Netframework4が必要です。

こちらのプログラムを利用する上で
不具合が発生しないことを保証できません。
予期せぬ不具合に対して責任を負うことができませんので、
ご利用の際は自己責任でお願いします。
サポートもできません。




フリーゲーム「Dystopia」 フラグ探索メモ [1] 目次・プレイ基本姿勢

Dystopiaについて

Dystopia
2014年12月27日公開
http://www.freem.ne.jp/win/game/8199

このゲームをプレイするには、RPGツクールVX Ace RTPのインストールが必要になります。

この記事について

RPGツクールVX Ace作品、獣人キャラのファンタジーRPG「Dystopia」のフラグ探索メモです。

この攻略メモは、自分がプレイした時にイベントが進行した箇所をできるだけ全部メモしたファイルです。
内部データを見たわけではないので、全攻略ではないかもしれません。
見落としがあるかもしれません。
全ストーリーのフラグをメモしたテキストなのでバレもあります。

極力全部のイベントを通過できるようにプレイしたつもりですが、
複数プレイヤーのうち一人のキャラの視点を選んで観賞する同時発生イベントや、
キャラ別の最終章などがありますので、
全部のストーリーを追うにはどうしてもセーブ&ロードが必要になります。
(このテキストには一応セーブするべきポイントも記しました)

繰り返しになりますが、見落としがあるかもしれませんので
あくまでいちユーザーが記録したプレイログとして読んでください。
間違いなどがあったら教えてください。

次どこを調べればイベントが進むのか分からない!という人の参考になれば幸いです。

目次

すごい長くなってしまったので分割して書きました。
最初からプレイする人はまず前編チャートから見始めてください。

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
目次・プレイ基本姿勢 ←ここ

前編の攻略
┃    ↓
┃ <キャラごとに選んでください>
キース最終章の攻略
ジャック最終章の攻略
デッドエンド最終章の攻略
???最終章の攻略【幻想のレクイエム】
┃    ↓
┃ <非必須の共通サブイベント>
最終章サブイベント【闇より生まれしモノ】
┃    ↓
┃ <攻略内容は全キャラ共通>
最終章の終盤の攻略
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

私のプレイ姿勢基本

私のプレイの仕方と、ひととおりプレイして感じたことです。
参考になれば幸いです。

●回復魔法がない&回復アイテムが高い
 基本的にどこまでいっても被ダメがしんどい

●本当に本当の序盤の戦闘はククルが弱いので避けまくりでいい
 戦闘は3人になってからのほうがいい(攻撃人数が増えて撃破早くなる→被ダメが少なくなる)

●連打PADおすすめ
 戦闘プレイキャラが増えると
 戦闘コマンド入力が逐一大変(一人につき2回Enter×人数が必要)なので
 指や腕の腱鞘炎が不安だったら連打PADなど使おう
 ただし戦闘終了時に連打してると
 連打が戦闘終了イベントに食い込んでしまったりして
 運が悪いとエラー吐いて落ちる
ことがあるので気をつけよう(後述:「毒落ち」を参照)

●ダンジョン基本姿勢
 敵キャラの相手(Lv上げ)はダンジョンの行きは無視、
 帰りにアイテム回収と小銭稼ぎのつもりでちょっと相手するくらいでも充分。
 頑張ってLv上げても、雑魚戦闘が劇的楽になるとかあんまりない…

●武器はアラインまで行くと結構いいの買えるのでそれまで買わなくてもやっていける
 アライン到着時に1万くらい持っていれば3人分の装備整いますんでそこまで頑張ろう
 アライン武器は最後手前くらいまでずっと使えます

●アイテムとお金は全キャラ共通
 回想的なイベントを除き、基本的に共通なので
 武器を別キャラで買っておいてあげる、などの融通が利いてしまいます
 回復剤も共通ということになるので消耗後には気をつけましょう

●Lv上げするなら経験値の高いダンジョンのボス前などがおすすめ
 ・灯台の入口
 ・吸血鬼城のボス前
 ・イクトス邸のボス前
 前半のうちに20くらいまで上げてセーブデータ残しておくと
 最終章で合流した際に上げなおししなくて済みます。

●最終章に入ると敵の経験値がグッと跳ね上がる
 避けられない戦闘も増える(道が狭いとか中ボスが多いとか)
 どのキャラも最終章入ったら最終章おわるまでひととおりプレイするだけで
 なぜか経験値稼げていたりするんで
 最終章に入ってからは頑張ってレベル上げしたりしなくても多分大丈夫かも。
 どうしても不安だったらボス前とか回復装置がある場所で少し上げよう

●中ボスの基本は毒
 毒が削るダメージは結構大きい(自分の一発分の攻撃より多いことも)
 ボス相手でもかなり効く
 終盤になればなるほど削る額も半端ないのでぜひ使うべき

 体感ではキースのスイッチよりも効く印象
 ただし毒落ちには充分注意すること

●毒落ち
 毒は中ボスに非常に有効なのでぜひ使うべきなんだけど、
 「敵が毒にかかってる状態」で
 「キャラの攻撃ダメージではなく毒のダメージで敵が死んだ」時に、
 敵がHP0になって消失するタイミングよりもわずかに先に
 自分に戦闘コマンド画面が回ってくることがあり、
 そこで「戦う」などのコマンドを入力してしまうとエラーで落ちます。

 連続したボス戦などで連射パッドを使ってるとこのエラーに遭遇しやすい…
 ターンの切れ目では連射パッドを押しっぱなしにしないよう気をつけてください

●最終章 買い物できるタイミングが少ない
 シルヴィアスに入れたら必ず回復剤・武器・防具を買い込むべき

前半で買っておくべきもの

最終章に入ると購入場所が著しく制限されるor購入できなくなるものたち

●SP回復剤について
 チーズ・ブドウ・ワイン・再建ラフィックで買えるさざ波チョコレートがSP回復剤。
 「さざ波チョコレート(SP50回復)」は前編の再建ラフィックでしか買えない
 最終章のサブイベント【闇より生まれしモノ】をやるなら必須といっていいSP回復剤
 安いので買い占めましょう
 ただし戦闘時には使えないので注意

●毒消し草・マヒ取り草
 回復魔法・状態回復魔法がほぼ無いので
 状態異常は消耗剤で回復する・宿屋で回復する・死んで回復する
 のどれかになる
 毒消し草・マヒ取り草は貴重なので売ってる店があったら買い込んでおくべき
 最終章に入ると毒を使う敵(アンデッド子供・毒必中?)が長期間雑魚敵として現れる

 どうしても毒消し草がない、残数が心もとないようだったら
 装備アクセサリー「魔除けのしおり」を一旦装備して外すことで
 毒消し草を使ったのと同じように毒を消すことができる

 (もちろん常時装備でもいい)

●フィンの属性アクセサリー「精霊の加護」
 V2追加イベント【精霊の鍛冶師フィン】【森の記憶】
 の両方を消化した後に買えるようになる
 フィンの属性アクセサリー「精霊の加護」は、
 装備すると属性魔法が使えるようになる。

 最終章の追加イベント【闇より生まれしモノ】では
 魔法攻撃が必須の雑魚敵などもいるので
 ここで買っておかないとジリ貧になる
 全体魔法攻撃ができる土のアクセサリーがおすすめ。
 8000Gと高額ですが、3・4人分は買っておいたほうが便利

Dystopia関連商品


https://team-htn.booth.pm/items/97582
http://alice-books.com/item/show/258-9

フリーゲーム「Dystopia」 フラグ探索メモ [2] 前編のチャート

この記事について

RPGツクールVX Ace作品、獣人キャラのファンタジーRPG「Dystopia」のフラグ探索メモです。
この記事では前編(=最終章選択の前まで)の攻略チャートを記述します。

Dystopia攻略目次

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
目次・プレイ基本姿勢

前編の攻略 ←ここ
┃    ↓
┃ <キャラごとに選んでください>
キース最終章の攻略
ジャック最終章の攻略
デッドエンド最終章の攻略
???最終章の攻略【幻想のレクイエム】
┃    ↓
┃ <非必須の共通サブイベント>
最終章サブイベント【闇より生まれしモノ】
┃    ↓
┃ <攻略内容は全キャラ共通>
最終章の終盤の攻略
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

フラグ探索メモ(前編チャート)

◆アイビス
外へ出る
情報屋に呼び止められる
右上の館(道場)で師範代と会話
自宅 ククルが居る
自宅 村人と会話(水を汲んでくるよう頼まれる)→村の北の湧水の洞窟を目指す

◆湧水の洞窟
最深部で水を汲む

◆アイビス
自宅 白い村人と会話(水を渡す)
自宅 三毛村人と会話(魔物退治の依頼)→東の山を目指す
(道具屋で毒消し草とか買っておく)

◆魔物の巣(アイビスの右下)
最深部で戦闘(特技使おう)
帰り道でイベント→アイビスへ自動送還

◆アイビス
宿屋を出て自宅へ
自宅 三毛村人と会話(魔物退治の報告)
自宅 カウンター前に居るリベルと会話 →大陸の西の方 リコルドを目指す

◆魂の眠る地 リコルド
階段を探して歩けばいい 最深部の湖でイベント
最深部の前の階段 →一度入り直す
最深部の湖で会話終了 →最深部を出ると戦闘
アイビスへ戻る

◆アイビス
自宅・自室でイベント
退室するとリベルから北のアラインへ行くよう依頼を受ける
宿屋 2F奥の部屋で騎士と会話 →シエトラから迷いの森~シルヴィアスへ行く依頼を受ける
街の出口にククル
街を出て右上にある深き森へ向かう

◆深き森
最深部で盗賊ジャックと戦闘(つむじ風、クロノ有効)
橋の北側で情報屋と会話 →主人公交代を選ぶ(ジャックに移る)

  ◆ジャックパート
  小屋を出る→川の画面 橋の北側から上へ抜ける→兵士と会話→扉へ入る
   ※終わるとキースパートに戻る

主人公交代が自動で戻る
上の画面で右兵士と会話→入れてもらえない
元の道を戻って深き森を出る
(※シエトラを放置してリベルをアラインへ送ることにする)

◆愛の教会 ラフィック
宿屋に泊まるとイベント発生
教会へ行く サラと会話イベント →教会を出ると夕方
宿屋前でククルが鍛錬
宿屋2階の部屋 リベルを風呂に誘う→断られる
風呂屋の男湯に行くと回想イベント
宿屋2階の部屋 リベルと会話→休むを選択
 →冒険メモに【ラフィック到達】がついている

◆信仰の街ベイル
入場すると会話イベント
ベイルの街を左に抜けるとサードアイの館がある

◆サードアイの館
サードアイの館2Fでサードアイと他二人と会話(スズハイベントの取り付けとサラの事)
サードアイの館2Fでもう一度会話イベントを起こすことができる(サードアイとダイスケと会話)

◆信仰の街ベイル
宿屋の前にいるスズハと会話(スズハとククルの手合わせイベント・非戦闘)
 →冒険メモの右列3番目に【スズハと手合わせ】がついている
左下の家にいる少年と会話(【思い出の本】クエストの開始)

◆アライン
橋でイベント(リベルの会話イベント)
屋敷2Fでイベント(フォリーと会話イベント)
アラインを出て上のリベルの家へ向かう

◆リベルの家
2Fの凹んでるくぼみが図書室 入場するとイベント
(リベルとククルに話しかけると歴史説明イベント・必須じゃないかも)
(2F左の部屋で時計の下の箱を開けるとコメント・必須じゃない)

◆アライン
階段でイベント(【飛翔滑空】クエストの開始)
屋敷1Fでリベル・ククルと合流(紅茶イベント) →ダリスロンドを目指す

(自主的な行動)
・アラインで武器を買い、灯台でレベル上げ&お金稼ぎ
・キースとククルが全体特技を覚えたら(Lv9)オーク4体の相手が楽になる
・灯台最上階のガーゴイルはアライン武器+Lv11で余裕(でも今来る必要は無い)
・Lv13くらいで出立でいいかと
・アラインまで戻ってジャック・ノイズのための武器・防具など購入しておく
 フレイムクロー×2、コールドナックル、レザーベスト×2がおすすめ

・主人公交代をトライ


  ---------------
  ジャックパート
  ---------------

  ◆シルヴィアス
  一番奥のナイト邸に入場するとイベント
  街MAP2を出ようとするとイベント

  ◆奴隷街
  入場イベント
  右上の室内が暗い建物でイベント

  ◆シルヴィアス
  ナイト邸3F・兄の部屋でイベント
  ナイト邸1F 入口でイベント
  街MAP1に入ったところでイベント(サードアイを探しに行くぞ→シルヴィアス左の関所を通過してベイルを目指す)

  ◆ベイル
  宿屋の隣の建物の黒服と会話(クエスト【消えた商人】の開始)
  
  ◆真実の目の屋敷
  2Fでイベント(戦闘2回)

 ┌───────────────────────
 │ ★サブイベ的な
 │ 
 │ ◆◆ラフィック
 │ 風呂屋の受付に話しかけるとイベント(V2追加イベント【誓いの傷跡】開始)
 │ 魚、果物全部集めないと戻れない
 │ 入った所から戻ろうしても戻れないので注意
 │ 魚、果物それぞれ4つ回収すると自動帰投する
 │ ・森に入ってすぐ(魚)
 │ ・森MAP左下(果物)
 │ ・上の橋のそば(魚)
 │ ・上の橋のむこうの分岐を上(果物)
 │ ・上の橋のむこう MAP左上(果物)
 │ ・下の橋のそば(魚)
 │ ・下の橋むこう MAP右下(果物)
 │ ・下の橋むこう 川沿い上(魚)
 │ 自動帰投したら戦闘
 │ シエトラに話しかけるとイベント終了 →【誓いの傷跡】済
 └───────────────────────

  ◆シルヴィアス
  【消えた商人】
  シルヴィアスの宿屋左の道具屋に話しかける

  ◆深き森
  【消えた商人】
  シルヴィアス側から森に入るMAPの右隣のMAP内、左上に商人が居る
  →戦闘
  →アイビス側の入口に自動帰投・済

  ◆シルヴィアス
  2F 廊下の真ん中でお兄ちゃんが待ってる
  1F 大広間でお兄ちゃんが待ってる
  冒険メモが「今日はもう寝るとするか」なので2F右の客室ベッドへ
  朝→3F シエトラの部屋へ
  廊下でお兄ちゃんが待ってる →アラインまでおつかい

  主人公交代

---------------
キースパート
---------------

◆アライン
アラインの道具屋で本棚の光を調べる→「ブルーな風」が購入可能になる(【思い出の本】のうちの1冊、¥2000)

◆雪原右下端の国境(アライン/ダリスロンド間の国境)
建物内で通行証購入(お金なくても進行します)

◆ダリスロンド
【奴隷の少年】奴隷屋敷 地下1Fでイベント(BAD回避のイベント)

◆ダリスロンドの左の廃村迷宮
何があったわけでもなさそう( ´・ω・) 宝なしダンジョン? (これ行く必要ないかも すみません)

◆ガゼット(ダリスロンドの左下)
村の奥でイベント
目の前の情報屋と会話(必須じゃないかも)

◆アイビス(ガゼットの左へ進めば戻れる)
自宅でイベント
自宅外3歩目でイベント(戦闘あり 2回)
(自室で睡眠)
自宅カウンターでイベント →リベルが外れる
 ★世界一周終了判定1(シルヴィアスに行けるようになる)
自宅の本棚でシュヴァルツ先生の本をゲットしておく(【思い出の本】のうちの1冊)

◆墓地(アイビスの下)
【さようなら】イベント

┌───────────────────────
│ ★サブイベ:キースの苦悶
│ 冒険メモには書かれないイベント。進行には非必須。
│ 
│ ◆魂の眠る地 リコルド
│ リコルドの奥の湖に行くと発生。
│ 
│ ・「世界一周終了判定1」終了後発生。
│ ・キース前編を終えるまでに行けば見れる。
│ ・【さようなら】前でも発生するし、【さようなら】後でも内容は変わらない
└───────────────────────

┌───────────────────────
│ ★サブイベ:【ラフィック再建】
│ 
│ ◆アイビス
│ 自宅に村人が居るので会話
│ 【ラフィック再建】クエスト開始。灯台に行くよう依頼。
│ 「世界一周終了判定1」の後から受託可能。
│ 
│ ◆灯台
│ 受託してから灯台を登るとクエスト消化
│ 最深部で戦闘(戦闘前に情報屋がいます)
│ ※最深部の戦闘はリベルがいる時(イベント受託前)に済ませておくことも可能
│ 最上階でイベント →【ラフィック再建】クリア
│ 同MAP下方の光はロープ(降りることができる)
│ 
│ ◆ラフィック(進化してる)
│ 進化したラフィック内で特に進行に必須なイベントがあるわけではなさそうだけど
│ 土産屋で買えるさざ波チョコレート(¥300)はSP回復剤(+50)
│ 買い占めておくほうがいい(最終章に入ると買えなくなります)
└───────────────────────

┌───────────────────────
│ ★サブイベ:【不明瞭な走り書き】
│ 
│ ◆◆リベルの家
│ 書斎でリベルと会話
│ 本棚の光を調べる→【不明瞭な走り書き】
│ 
│ ◆◆ダリスロンドの左の廃村迷宮
│ 建物内でイベント
│ 会話終了で【不明瞭な走り書き】終了
└───────────────────────

◆アライン
病院 2Fのすぐの部屋(不在)
その部屋の更に奥の部屋でイベント
宿屋2Fの部屋へ。「今日はもう休むか…」→はいを選ぶ
夜 部屋の外へ出ようとするとイベント
病院 2Fの研究室へ
 ★世界一周終了判定2(Dystopia.txtに書かれている「世界一周後」はこのタイミング)

 ★今後アイビスの自宅に行くと
  ククルの修行を終えるかどうか選択肢が出るようになる
  イベントをこなす必要があるので →いいえ を選ぶ

主人公交代

  ---------------
  ジャックパート
  ---------------

  ◆シルヴィアス
  病に倒れたシエトラのためにアラインへ向かう

   ここで少しレベル上げておかないと
   アライン旧関所から入るMAPは
   入ったら脱出まで出られない(元の道から出られない・回復装置等無い)ので
   低Lvだと旧関所MAPで戦闘がきつくなるかも ともすれば死ぬかも
   ジャックの全体攻撃が便利なので
   ラフィックの宿屋¥500を活用しつつLv上げ少しした方がいい
   ジャック13・ノイズ12まで上げて、土産屋でチョコを買っておく

  ◆アライン手前の関所
  通せませんイベント

  ◆アライン左手前の旧関所
  ここも通せませんイベント
  MAPを出ようとすると会話イベント(※一度入ったら元の道からは出られない)
  森MAPを出るところで戦闘

  ◆アライン
  病院2Fへ
  アライン街MAPでイベント

 ┌───────────────────────
 │ ★サブイベ的な
 │ 
 │ ◆◆【精霊の鍛冶師フィン】
 │ あらかじめ雪だるまに命名しておいた状態で
 │ ジャック編で雪だるまの前の子供に話しかけるとイベント発生
 │ 戦闘あり
 └───────────────────────

  ◆シルヴィアス
  ナイト邸の前でお兄ちゃんが待ってる

  (※キースパート世界一周後まで進んでいることが条件らしいです)
  ナイト邸 2F下の部屋(風呂)でイベント
  →ダリスロンドそばの廃城へ魔法使いを探しに行く依頼を受ける

  主人公交代

---------------
キースパート
---------------

◆シルヴィアス
ナイト邸受付で警備兵と会話 シエトラと再会イベント

◆アライン
ミュートに報告
村の入口に居るミュートと会話 →【飛翔滑空】クリア


┌───────────────────────
│ ★サブイベ的な
│ 
│ ◆◆アライン
│ ジャック編で【精霊の鍛冶師フィン】をクリアしてることが発生条件
| アライン武器屋で売っている「炎樫の木刀」を持っている状態で
│ 道具屋でフィンに話しかけると【森の記憶】開始
│ 
│ ◆◆幻想の森(アライン西の光。クエスト限定ダンジョン)
│ 入って少し進むとイベント
│ 上、右、下、左、右、上
│ 「左」でイベント(群れ)
│ 橋の前でイベント
│ 
│ <記憶パート>
│ 「この先で大きな気配がするね」の発生場所を探す
│ 「まさか…」で自由行動になったら追う→戦闘(負け可?)
│ 
│ <合流後>
│ 合流したマップの上のマップ内にある洞窟でイベント
│ 秘密基地を出て右のマップへ行くとイベント→戦闘→自動で入口に戻る
│ 
│ ◆◆アライン
│ 道具屋でフィンに話しかける→【森の記憶】終了
│ ※以降、フィンがアクセサリー「精霊の加護」を販売する(8000G)
└───────────────────────

┌───────────────────────
│ ★サブイベ的な
│ 
│ ◆アイビス
│ 自宅に入場 →いいえを選択
│ 手紙を調べる(ダリスロンドのハイブにてお待ち申し上げ)→【吸血鬼】スタート
│  (ジャック編でアラインから薬を貰って帰って来た後に発生)
│ 
│ 奥の部屋へ入るとイベント →【ウィザーズから来た男】スタート
│ 道場の台所(道場入って右の部屋)に入るとイベント
│ 飲食店に情報屋
│ 道場の台所で報告(ガゼット領にリュウセイ探しへ行く)
│ 
│ ◆ガゼット
│ 村の奥の水辺に兄(イベント決闘後に戦闘*2) →【ウィザーズから来た男】クリア
│ 
│ ◆アイビス
│ 【ウィザーズから来た男】クリア後に入場すると【ククルの頼み事】スタート
│ 道場で会話するとイベント →【ククルの頼み事】クリア
│ 
│ ◆ラフィック
│ 【ウィザーズから来た男】クリア後に食堂に行くとハヤテがいる
│ ククルのLv14以上で手合わせイベント →【風牙の剣】クリア
└───────────────────────

┌───────────────────────
│ ★サブイベ的な
│ 
│ ◆ベイル
│ 橋を渡るとイベント →【知恵の街】スタート
│  (※【スズハと手合わせ】をクリアしていること、世界一周後が条件)
│  (※BAD回避条件)
│ 
│ ◆ベイルとラフィックの間にある建物
│ スズハと会話すると中に入れるようになる
│ 
│ ◆知恵の街フォレスティア
│ 入場するとイベント
│ 情報屋の向こうのMAPは更にダンジョン

│ 2MAPめでは探索 檻はブラフ 地下へ向かう
│ 地下2MAPの最奥の部屋で光(No.1レグルス・アウラの日記)
│ 1F奥の部屋に居るスズハの所へ(No.1ウォル、No.5アウラの資料)
│  ◆◆同MAPの連部屋の左下の部屋の光る本を読む→【No.3の日誌】

│ 外に出る →雨宿りできる所を探そう
│ 街灯がある中央から左に2つめの家に入るとイベント
│ 2Fベッドまで行くとイベント
│ 大陸側へと戻る
│ 通路外でスズハと会話で解散 →【知恵の街】クリア
└───────────────────────

┌───────────────────────
│ ★サブイベ的な
│ 
│ ◆◆リベルの家
│ 書斎でリベルと会話→【No.3の日誌】クリア
│ 書斎の机の光を調べる→【闇が蠢く島】開始
│ 
│ ◆◆ガゼット
│ 道具屋にいるリベルに話しかけるとイベント
│ 準備ができたら再度話しかける
│ 
│ ◆◆離島
│ 建物に入るとイベント
│ 建物を出るとイベント
│  ※戦闘はダーク系はだいぶヤバイ
│  ※極力逃げながら右回り=時計回りで森脱出ルートを探す
│ 森の出口で戦闘
│ 【闇が蠢く島】クリア
└───────────────────────

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ★吸血鬼クエスト
┃ 
┃ 同着分岐クエスト
┃ 開始の仕方が少々異なる
┃ 
┃  <キースの場合>
┃  ハイブで奥の建物に入ると受託イベント
┃  その後吸血鬼城に入れるようになる
┃  吸血鬼城内 右回り 逆時計回りで2Fに行ける
┃  3Fで合流→最奥で戦闘(共通)
┃  戦闘終了後にデッドエンドとドラクルのイベントがある
┃  終了後の報酬: ハイブに報告に行くと戦士の首飾りを貰える
┃  (ジャックでクリアしていてもOK)
┃  
┃  <ジャックの場合>
┃  ジャック本編の冒険メモが「魔法使い、か…」になったら吸血鬼城に入れる
┃  3Fで合流→最奥で戦闘(共通)
┃  キース編でハイブでの受託イベントを通過していなくても大丈夫
┃  終了後の報酬: 宝物庫で金の延べ棒が入手できる
┃ 
┃ 
┃ <共通>
┃ ★2F本棚で小説「リヴィングデッド」を入手
┃ 終了すると【ジャック編】進行、【吸血鬼】クリア
┃ 終了後、主人公交代に???が現れる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┌───────────────────────
│ ★思い出の本消化(本さえ揃えばタイミングは任意)
│ 
│ ◆ベイル
│ 【思い出の本】の家の子供と会話→家を出ると回想イベント x3
│ を済ませた後子供に話しかけると魔除けのしおりを貰える(装飾品)
│ 【思い出の本】クリア
└───────────────────────


  ---------------
  ジャックパート
  ---------------

  ◆シルヴィアス
  ナイト邸に入場(魔法使いの件終了報告)
  3F お兄ちゃんの部屋で会話
  ナイト邸を出るとイベント(兄に秘密の研究所調査) →フォレスティアに向かう

  ◆知恵の街 フォレスティア
  ★研究所1F 右の部屋の宝箱にジャック装備品「白銀の鎧」があるので見つけておく
  研究所地下 最深部(No.1レグルス・アウラの日記を読む)
  上の階の最深部に光(被験者のファイルを読む)

  主人公交代


    -------------------
    デッドエンドパート
    -------------------

    ドラクルの元を去る
    
    ◆終焉の光の隠れ家
    ここからスタート ベッドを調べると寝ることができる

    外に出ることもできる
    (戦闘して特技の内容を確認するなどのことぐらいは可能)

    1Fの情報屋「シルヴィアスに向かうか?」ではいを選択すると進行
     <進行条件>
     ・キース編で【奴隷の少年】が済んでいる
     ・ジャック編本編で研究所調査が済んでいる

    ■■■■■■■■
     同着分岐の発生
    ■■■■■■■■
    プレイヤー違いで同一イベントに進むことになる
    不可避の分岐
    同じイベントですが、選んだキャラのぶんしか見ることができません
    両方見たかったらセーブしておいてやり直す必要がある
    どっちであっても戦闘は勝たないとゲームオーバー
    でも勝ってもイベント的な結果は同じ
    イベント内容が内包する量はデッドエンドパートの方が多い
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ┃●ジャックパートでシルヴィアス ナイト邸のドアを調べると
    ┃ ジャック視点で戦闘開始
    ┃
    ┃●デッドエンドパートで「シルヴィアスに向かうか?」はいを選択すると
    ┃ デッドエンド視点で戦闘開始
    ┃  一人で二人を相手にするのは結構キツイです
    ┃  ギフト終焉の光は自分のHPをかなり削る上に
    ┃  ポーションでの回復じゃなかなか追いつきません
    ┃  アジャストメントでどうにかなるならすべき
    ┃ 戦闘前に奴隷少年が運ばれるイベント、ギフトに関する説明あり
    ┃ 戦闘後にシエトラに関するイベント、ギフトJOKERに関する説明あり
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    デッドエンドパートで「シルヴィアスに向かうか?」はい、を選択したものして進めます

    -------------------
    デッドエンドパート
    -------------------

    ステータス回復してないスタートなのでまずベッドで就寝
    家を出ようとするとメッセージ

    ◆ガゼット
    薬屋へ(入場して→↑に進んだ建物)
     終焉の光が再度使えるようになる(必須イベントではない)
     薬「ゴールドラッシュ」を3つもらう
     この薬は15回使うとBAD行き

    ※デットエンドの終焉の光について
    一度につき自身のHP265減少
    ストーリー的制約の「3度」は特に影響しない模様
    内部カウントとかがあるわけでもないようなので
    通常戦闘において何度使っても大丈夫
    ゴールドラッシュ使わないと通常戦闘で再度使えないとか
    そういうわけでもない模様

┌───────────────────────
│  ★V2追加サブイベント【禁断症状】

│  ◆◆隠れ家
│  ベッド↑の部屋でレオンハルトと会話

│  ◆◆ガゼット
│  薬屋と会話

│  ◆◆ダリスロンド
│  奴隷屋敷で受付と会話 →戦闘
│  奴隷屋敷を出ると薬屋と会話

│  ◆◆隠れ家
│  レオンハルトと会話

│  ◆◆ガゼット
│  薬屋と会話

│  ◆◆ハイブ
│  奥の建物に入る →戦闘
│  【禁断症状】終了
└───────────────────────

    主人公交代


  -------------------------------
  ジャックパート(ノイズパート)
  -------------------------------

  ◆ガゼット
  入場するとイベント
  ダンサーのいる酒場で赤毛・青毛と会話
  ダンサーのいる酒場で茶毛と会話
  闘技場 カウンターの客と会話
  薬屋 主人と会話
  薬屋を出るとイベント


---------------
キースパート
---------------

◆アイビス
自宅に入ると騎士がいてイベント【要人護衛】 をスタートするかどうか選択できる
騎士に話しかけると選択肢「シルヴィアスへ」行く・行かないを選択できる

 <発生条件>
 ※【知恵の町】クリアしている
 ※ジャック編でノイズの仲間集めイベントを見終わっている
 (ジャック編、デッドエンド編同時発生イベント)
 このチャートどおりやっていればこなしているはずです

 <覚えておくべき挙動>
 「行かない」を選択した状態で
 アイビスで別キャラに主人公交代→他キャラからキースに主人公交代で戻ってくると
 キースの自宅からのスタートとなりますが、騎士が消えています
 一度自宅を退場→再入場すれば騎士が復活しています
 仕様かも(ここより後のクリス登場でも同様)

「シルヴィアスへ行く」はまだ選択しない
主人公交代→デッドエンドへ


    -------------------
    デッドエンドパート
    -------------------

    ◆隠れ家
    入口に入ると情報屋との会話イベント(公開処刑・イクトスについて)

    主人公交代





■■■■■■■■■■■ ここで同時発生 同着分岐 ■■■■■■■■■■■

どれか一つしか見れない同着分岐です
全部見たい人はここでセーブ

  ----------------------------------------------
  ジャックパート(ノイズ)で処刑に進んだ場合
  ----------------------------------------------

  ◆深い森 ウェイドの家
  ★裏庭(墓)に出るとイベント★
  ・ノイズと仲間たちの決起集会的イベントを観賞
  ・地下牢でジャックとお兄ちゃんの会話イベントを観賞
  家を出て橋でシエトラと会話イベント
  スキア(茶毛)と会話→処刑イベントに進行
  ・処刑イベントを観賞
  戦闘*4(ノイズの爆裂脚を常時使おう)
  深き森の右上を目指して進む→船がある
  ・ガゼットで反省会イベントを観賞
  ・キースパートに自動で主人公交代、【要人護衛】終了マークが付く

    ---------------------------------------
    デッドエンドパートで処刑に進んだ場合
    ---------------------------------------
    ◆隠れ家
    深き森へ向かう
    ガゼット~アイビス間の関所は通れない、その少し上の船着場へ
    黒服に話しかけると渡航
    (ダリスロンドから飛翔滑空でアイビスに飛んでもOK)

    ◆深き森
    ★橋に進むとデッドエンド・シエトラの会話イベント★
    ・処刑イベントを観賞

    ◆処刑場
    台はスルー(特に何も無い)台向こうのMAPへ(イクトス邸)
    兵士に触れると戦闘? 2Fを目指す
    情報屋でセーブ可能
    イクトス前で戦闘(終焉の光2発で沈みます)
    ・デッドエンドの回想イベントを観賞
    アライン領へ向かうことに

--------------------------------
キースパートで処刑に進んだ場合
--------------------------------

◆自宅
「ククルの修行を終わりにするか?」→「いいえ」を選んで騎士と会話
★「シルヴィアスへ」→「行く」を選択★
・イクトスの護衛依頼を受けるイベントを観賞
・暗殺者のイベントを観賞→戦闘(ククルの木枯らし、Tp特技・波風がいいかんじです)
(処刑・ジャック奪還に関する一連のイベントはキースパートの場合見れない)
【要人護衛】終了

■■■■■■■■■■■ ここで分岐終了 ■■■■■■■■■■■




処刑イベントはキースパートを選びました
今後のエンディング等に影響があるのかわからないけど
ないならセーブ取って3つ見ておいて
その後は好きなもので進めればいいんだと思います

---------------
キースパート
---------------

◆自宅
ベッドで回復したのち主人公交代


  ---------------
  ジャックパート
  ---------------

  夢イベントを観賞
  森から抜け出すまでメッセージの後逐一操作が必要です
  ベッドで目が覚めたら移動速度が低下していますが自分での操作が必要です

  ◆ガゼット
  酒場でイベント
  イベントの後移動速度が元に戻ってダリスロンドへ向かうことに

  ◆ダリスロンド
  奴隷商の館で会話

  ◇アライン
  スキアのための武器を買う(必須ではないですが買っておいたほうが便利かと)

  ◆辺境の地 リセット(アライン領 ハーネットの館)
  畑のある建物でイベント
   「彼ね、数時間前尋ねてきたばかりなの」と言われますが
   デッドエンドパートで来ても「留守にしてます」なので
   デッドエンドで事前に訪れる必要はない
  館を出るとイベント(雪の洞窟へ向かう指示)

  ◆雪原の洞窟
  最奥(B2F)で会話イベント
  自力で脱出
  地上で夢イベント

  ◆ガゼット
  マルクス達のいるアジトに入るとイベント(皆いる)
  (マルクスに準備が整ったら声をかけてくれと言われる)
  建物の外に出ると夢イベント
  そのまま前に進むとイベント(復讐スイッチ入ってしまう)

  主人公交代


    -------------------
    デッドエンドパート
    -------------------

    主人公交代で自動でイベント開始(情報屋との会話→急襲)
    戦闘(終焉の刃・アジャストメントで頑張ろう)
    【デッドエンド編】-前編終了-のマークがつく
    キースパートに自動で主人公交代


  ---------------
  ジャックパート
  ---------------

  ◆ガゼット
  ガゼット入口からスタート
  マルクス達のいるアジトに入るとイベント(マルクスとシエトラがいる)

  ◆深き森
  船着場からスタート
  ウェイドのアジトで酒イベント
  墓前でイベント
  船着場に戻る→自動でガゼットに戻る

  ◆ガゼット
  アジトに入るとメッセージ(デッドエンドのアジトへ行くか)

  ◆革命軍アジト(デッドエンドのアジト)
  最奥でスキアと会話イベント
   ※【革命軍】スタート
   ※ジャック編が「準備は整った」になる

   ※シエトラに話しかけ「準備はよろしいですか」→はいを選ぶと
   ※次の革命軍イベントが始まってしまうので
   ※このタイミングで一旦どこかの街に行って回復・補給・セーブをすること。


---------------
キースパート
---------------

◆アイビス
(自宅スタートの場合は一旦出て再入場。ククルの修行を終わらせるか?→「いいえ」)
…を済ませるとカウンターにクリスが現れるので会話
 ※このイベントを見てなくてもジャックパートで【革命軍】に突入する事は可能




■■■■■■■■■■■ ここでまた同着分岐 ■■■■■■■■■■■

ジャックパート見ておくといいんじゃないでしょうか。
殺すを選ぶとJOKERエンド(そこで終了します)に行って終わりになります。
全部見たい人はこの時点で要セーブ。

--------------------------------
キースパートで始める場合
--------------------------------

◆シルヴィアス
ナイト邸の前のクリス「準備はよろしいですか?」はいを選ぶと進行
ゴロツキを回避して進むイベント→戦闘(終わったら薬で回復しておくこと)
兵士に話しかけると進行
戻る途中でイベント→戦闘(スイッチ・山嵐を使おう)
アイビスに自動で戻る
【革命軍】終了・【ジャック編】-ジャック編前編終了-が付く、主人公交代不能

  ----------------------------------
  ジャックパートで始める場合
  ----------------------------------
  ◆革命軍アジト(デッドエンドのアジト)
  最奥でシエトラと会話でスタート

  ◆壁の外
  シエトラと会話で進行

  ◆革命開始
  外:兵士が寄って来るのを避けながら最奥へ×2画面→突き当りで戦闘
  次の画面に進むとイベント
  処刑台の上のMAPに入ったら最奥を目指す
  ※最奥手前に情報屋(回復・セーブ可)
  ※屋敷内の兵士の経験値が高いのでLvあげに向いてるかも
  ※スキアがLv14になると全体攻撃を覚えるのでそこまで引っ張ってもいい
  ※ノイズLv21で覚える「月光龍」、スキアLv20で覚える「翡翠」が便利
  ※お兄ちゃんイベントの差分が見たい場合はLv上げの後ここでセーブ

  最奥の部屋でお兄ちゃんとシエトラのイベントの後、戦闘

  お兄ちゃんと会話で選択肢

  ■「殺す」を選んだ場合
    ★JOKERエンド
    「何の音だ?」から自由に動ける→3Fシエトラの部屋へ向かう
    戦闘あり (PC1人)
    街の入口でスキアと会話
    戦闘あり (PC3人)
    戦闘あり (PC1人)
    ※ゲーム終了。JOKERエンドです。見たらぜひロードして殺せない方を見に行きましょう

  ■「殺せない」を選んだ場合
  イベント観賞のあとキースパートに自動で主人公交代する
  【革命軍】終了・【ジャック編】-ジャック編前編終了-が付く、主人公交代不能


■■■■■■■■■■■■■ ここまで ■■■■■■■■■■■■■■

ジャックパート・殺せない を選んで進行させました





-------------
キースパート
-------------

┌───────────────────────
│  ★V2追加サブイベント【夜の彼岸】

│  ◆◆アイビス
│  自宅の外じゃなくて自宅内受付にいる情報屋と会話

│  ◆◆辺境の地 リセット
│  手前の家を調べるとイベント

│  ◆◆ダリスロンド近くの廃墟迷宮(自動移動)
│  建物内で戦闘
│  会話の後【夜の彼岸】終了
└───────────────────────



◆アイビス
※最終章選択をすることになるのでここで要セーブ
自宅入場 ククルの修行を終える選択をする

続きは…

キース最終章の攻略
ジャック最終章の攻略
デッドエンド最終章の攻略
???最終章の攻略【幻想のレクイエム】
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