チャイムズクエスト

チャイムズクエストのゲーム「蕉風 -奥のほそ道-」 金沢to大垣 ワープ迷路洞窟の攻略マップ

この記事について

ASCII製のPC98用ゲーム制作ツール「チャイムズクエスト」を利用して制作され、
雑誌「LOGIN SOFCOM」1号(1994年)に掲載された、
松尾芭蕉を題材にしたPC98ゲーム「蕉風 -奥のほそ道-」
金沢to大垣 迷路洞窟の攻略マップ画像です。

攻略マップ画像


●地上
[蕉風] 金沢to大垣 迷路洞窟(地上)

●地下
[蕉風] 金沢to大垣 迷路洞窟(地下)

ワープ洞窟です。しかも一方通行のワープも部分的にあります。
「サバトの女王」の分岐洞窟よりも複雑で大変な分岐MAPです。

まず「イベント発生 入口へ移動」を目指し、その後「B」を目指せばゴールです。

《最短》
入口→う→d(に入ると地上aに出る)→か1234→イベント発生 入口へ自動移動
入口→A12→B

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チャイムズクエストのゲーム「蕉風 -奥のほそ道-」 倶利伽羅峠の攻略マップ

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ASCII製のPC98用ゲーム制作ツール「チャイムズクエスト」を利用して制作され、
雑誌「LOGIN SOFCOM」1号(1994年)に掲載された、
松尾芭蕉を題材にしたPC98ゲーム「蕉風 -奥のほそ道-」の
倶利伽羅峠の攻略マップ画像です。

倶利伽羅峠 攻略マップ画像

蕉風 倶利伽羅峠

ワープなどはないのでただなぞればいいんですけど、
チャイムズは壁に対してぶつかるとヌルッと移動したりしないでハマッたりする
不思議なひっかかりがあるので、探索が楽ではありません。
「はずれ」は行き止まりです。
「あたり」を目指して歩いてください。


チャイムズクエストのゲーム「サバトの女王」 分岐洞窟の攻略マップ

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KENIX SOFT(現チームグリグリ)が
ASCII製のPC98用ゲーム制作ツール「チャイムズクエスト」を利用して制作して
雑誌「LOGIN SOFCOM」に投稿し、
同誌3号(1995年)に掲載されることとなったPC98ゲーム「サバトの女王」の
分岐洞窟の攻略マップ画像です。

攻略マップ画像

サバトの女王 分岐洞窟(右)

分岐洞窟は右と左がありますが、これは右の洞窟の攻略画像です。
ワープ迷宮になっています。

(左の洞窟は迷宮になっておらずちょっとした会話イベントをするだけのものでした。)

とりあえず最短A→F→G→H→Lでしょうか。
Aに入ってAに出たら、その後は左・左・下・下で済みそうです。


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