NimbleBit

【Tiny Tower】 Golden Ticket の抽選クジ「1HR RAFFLE」に当たりました!初!

Tiny Tower

[MENU]→[1HR RAFFLE] を時折ぽちぽち押して一ヶ月、
初めてRAFFLEに当選しました!
やったああああああああ本当に当たったああああああ!
当たるわけないもんだと思ってました!そんなことなかったー!



やったー!本当にゴールデンチケット1枚増えましたー!

1HR RAFFLEについては諦めてました

5 Year アップデートからの搭載だったと思いますが、
基本的に抽選とかはあまり乗り気じゃないので諦めていました。
どうせ当たらないだろって。

でも、

へなちょこマッピング : 【Tiny Tower】 5 Years アップデート後の自分の遊び方 #comments
http://henamap.doorblog.jp/archives/62982481.html#comments


こちらの記事のコメント欄で、
RAFFLEで2回も当たったという4JHJさんのお話を聞いて驚きました。
まず「2回も当たったとかマジかよ」という羨望を感じましたが、
ボタンを押さずに2回も当たったわけではあるまいし、
「当たりたいならやっぱりボタン押さないとダメだよな…押さずに羨ましがってもダメだな…」と思い直して
そのコメントをいただいた日から、気が向いた時にぽちっと押すようにしました。

Tiny Towerはオフラインでもやれるゲームですし自分はオフライン状態でプレイすることが多いです。
(自分は家でしかネットができません)
なので家で寝る前にオンラインになって1回押すか押さないか、くらいでした。
まさか「1時間ごとに押す!」というほど熱心ではなかったです。

「すぐ当選が分かるものではない」と教えてもらってから、精神的に押しやすくなった

上のコメント欄で、4JHJさんに
当たると金色のボックスで届きます(人が贈られて来た時と同様のボックスで金色バージョン)
その場でパンパカパーン🎉的な感じで当たるわけではなかったです。
http://henamap.doorblog.jp/archives/62982481.htm#comments
と教えてもらってから、気持ち的に押しやすくなりました!

これを知るまでは、「ENTERを押しても何の反応もない=ハズレ」だと思っていたので、
それが続けばまあ押す気力も減りますよね。
でもそうじゃないんだ、当選は後でわかるんだ、と結果が後回しになったと知っただけで
なぜかなんとなく押しやすくなりました。

ハズレていてもハズレの結果があとまわしになる(実質分からない)というだけでも
ネガティブな気持ちを遠ざけてくれるだけで押しやすくなるものですね。

そして4JHJさんのおっしゃったとおり、押してその場ですぐではなく、後になって
金色のボックスが届きました。

寝る前にSTOCKしてから寝よう…と起動したら、
RAFFLE
これと同じボックスが起動後画面の左下にシュッと登場!
「うわあーーーーーーこれが噂の当選かあーーーーーーー!!!!!!」
と思わずガッツポーズ。

VEGASのSLOTで777が出た時みたいに脳汁出まくる感じありましたwwww

RAFFLE、当たる人は2回も当たるとか5回も当たるとか

へなちょこマッピング : 【Tiny Tower】 Golden Ticket の効能・外し方 #COMMENT
http://henamap.doorblog.jp/archives/66468305.html#COMMENT
4JHJさん自身が2回当たっており、
4JHJさんのフレンドさんには5回も当たったんじゃないかと思われる方がいるとか。
失礼ながら「そんなの夢物語だろ。何度も当たるとかどんなお大尽」と思っていたのですが
実際当たるとすごいお大尽気分ですし、
何より、押さないと当たる確率は0なんですよね。
自分はお大尽になりたいのでまた押します!!

みなさんも押してみましょう

自分は1Rebuild(50階到達)に約一ヶ月かかります。
自分の夢はGolden Ticket50枚貯めて50フロア全部GoldenTicket適用にしたいw という
ささやかな夢があるのですが、
「RAFFLE当選により、その夢までの道が一か月分短縮されたのだ…」と思うとさながらお大尽気分。

また、Golden Ticketの枚数によって、エレベーター到着時のストック時間減少もされます。

一回抽選に当たっただけの話ではあるのですが、お得な気分が味わえますので、
オンライン時にはぜひ押してみてください!

RAFFLEの情報とアドバイスをくださった4JHJさん、ありがとうございました!!

【Tiny Tower VEGAS】 NimblebitさんにVIP PACKAGEの要望メールを書いてみました

へなちょこマッピング : 【Tiny Tower VEGAS】 「VIP PACKAGE 2400JPY」を購入してみました
http://henamap.doorblog.jp/archives/66265371.html


先月、Tiny Tower VEGASでVIP PACKAGEを購入したものの
Tiny Tower にはVIP PACKAGEの機能として入っていたのに
VEGASには入っていなかった機能について嘆いてから早や一ヶ月。

嘆いているだけではなく、拙い英語でも気持ちをNimblebitに伝えよう!
タダで便利機能を足してくれって言うんじゃなくて、
お金払うから足してくれって言おう!
黙っているだけじゃ、プレイしていることすら伝わらないのだから!
と思い、大変拙いものですが、メールを出しました。

自分は、TinyTowerは自分がプレイし始めた頃は
TinyTowerよりもVEGASのほうがUIが便利だったので
TinyTowerは一回始めたけどすぐやめてしまって、VEGASをプレイしていました。
それが、TinyTowerは今年5月に大型更新があって状況が様変わりしたために
今はプレイしやすさにおいてTiny Towerのほうが圧倒的に勝っている状況。
VEGASから足が遠のきがちになってしまいました。
最近またVEGASに戻って来ましたが、やはり
「Tiny Towerにある機能がない」のがとてもプレイしにくく感じる点なんです。
VEGASをプレイし続けていたいので、
オートエレベーターやストックボタン、有料でもいいからぜひ搭載してください!
NimbleBitさんお願いです!伝われこの熱い気持ち!
そこまで文章書けなかったんですけども!

こんなかんじで書きました

大変拙いんですが書いて送りました。
自動返信っぽいメールが来ました。
VEGASに今後変化があればいいのですが!

Hello, Nimblebit.
I'm a Japanese player.

I'm playing "TINY TOWER" and "TINY TOWER VEGAS".
I love both of them very much!

I bought VIP PACKAGE in "TINY TOWER".
I had more fun "TINY TOWER" thanks to This VIP PACKAGE.
VIP PACKAGE made my playing more easy and more joyful.
Most importantly, "Auto Elevator". I'm very favorites in this.
and I love "Stock All" button although it is not in "VIP PACKAGE".

Later day, I bought VIP PACKAGE in "TINY TOWER VEGAS".
but, this was not equipped with the function I expected.
I wanted the same "Auto Elevator" function in "TINY TOWER VEGAS" alike "TINY TOWER".
I didn't know There is no "Auto Elevator" in VIP PACKAGE of "TINY TOWER VEGAS".
I thought regrettably.

But, The feeling that I'm loving "TINY TOWER" and "TINY TOWER VEGAS" doesn't change.

Please, Add "Auto Elavator" and "Stock All button" function to "TINY TOWER VEGAS".
If you add those function, I'd buy different VIP PACKAGE.
I'd like to pay money and enjoy more Nimblebit games.

お返事が来ました

NimbleBitのDaniさんよりお返事をいただきました。
私が書いたような、翻訳エンジンにぶっこめるようなへなちょこ英語ではなく
マジ英語なのであまりちゃんと読めていないのですが、おそらく
●楽しんでくれてありがとう!メールもありがとうね!
●今はVEGASについてメジャーアップデートの予定はないんだ…
●このご意見、結構言われる
●チームのみんなにも伝えておくね!
といった内容かと思われる文章でした。
すみません、上の要約は全部「たぶんこういうこと言ってると思う」という話です。
違っていたらごめんなさい。

アップデートの予定なしというのが悲しいのですが、
「今は (at this time)」その予定がない、ということなので
今はないだけで未来にはあるかもしれないー!と思って期待して待ってます!!

【Tiny Tower】 iCloudの容量をめちゃくちゃ圧迫している件。困ったのでバックアップの対象から外し、TinyTowerのアクティベーションを試して復元実験しました

Tiny Tower

iCloudというのが「残り容量が足りなくなった」と
私のiPhoneに頻繁にメールしてくるようになりました。

前提として、私はiPhoneではメールも電話もしておらず
家計簿、ゲーム、時々写真を撮る用途のみに使っているような状態です。
設定などはすべて家族に任せており、iCloudというのも何なのかよくわかっていません。

しかし「容量が足りない」などと毎日言われたらさすがに何が起きているのか気になるので
設定からiCloudというのを見てみたら…

161104_iCloud2

えっ?

161104_iCloud3
さ、3.7ギガ?!

私はiCloudというのがどんなもので、
何なら削除してよくて何は削除しないほうがいいのか、
まるで見当がつかないのですが、
とにかくこれは「TinyTowerがiCloudというものの容量をめちゃくちゃ食っている」ことだけは明確に分かりましたので
何か対処をしないといけなそうです。

※これは、右も左もわからない私が試した記録です。
「こうしたらいい」ではなく、
「こうしたらこうなった」というレポート方式で書いていきます。


iCloudの容量の確認画面の行き方

まずこれ。
辿り着くこと自体がまず難しかったのでメモしておきます。

設定画面からいきます。
■設定: [iCloud] をタップ
■iCloud: [容量] をタップ
■容量: [ストレージを管理] をタップ
■ストレージを管理: [あなたの設定している端末名 *GB] をタップ

161104_iCloud1

iCloudの容量の確認画面で、TinyTowerのバックアップをOFFにしてもいいの?

161104_iCloud2
iCloudの容量を削減するには、右側のON/OFFのスイッチをOFFにするしかなさそうですが…
これをすると、TinyTowerの私のデータ(Rebuild5回。6周目)が消えてしまうんでしょうか?
怖いけど、他に方法もなさそうなので、試してみました。

このON/OFFスイッチをOFFにすると、削除ということになるようです。

すぐに反映がされるのかよくわからなかったので、
一つ前の画面に戻ったところ、
バックアップのサイズが3.7GBぶん確かに減りました。

「OFF」にしたまま、とりあえずTiny Towerを起動してみた

自分の今のiPhoneから起動するゲームデータ自体は消えてはいないようでした。
ちゃんと元の、自分のTowerに戻って来れました。

「フレンド一覧や、Rebuild→PAST TOWER のデータなど
オンライン状態じゃないと見れないデータが消されたということ?」
と思ったんですが、その二つもちゃんと見れたので、
その二つがiCloudに保存されているというわけでもないようですね。

iCloud上のTinyTowerのバックアップのサイズが変わっているかどうかを確認した手順

●Tiny Tower が iCloudの容量を圧迫しているのなら
 別に消しても大丈夫。
 OFFにすることで削除となる。
 (でもiCloudの管理画面でのTinyTowerの容量の数値は減っていない…)

●一回、この設定画面を落とす。

●またiCloudのストレージの管理画面まで行って、
 Tiny Tower のバックアップをONにする。
 (この時点でもなお、TinyTowerの容量の数値は増えたり減ったりしていない)

●wi-fi をONにした状態で、画面をOFFにして、充電する。
 充電中触らず、少し待つ。
 (これでiCloudへの再度のバックアップが行われる)

●すぐに充電を終わらせて触ってはダメ。
 しばらく待って放置した後、
 再度のバックアップが行われたかどうかを確認するため
 またiCloudのストレージの管理画面まで見に行く。
ここまでやって、初めて、Tiny Towerのバックアップのサイズが「3.7GB」ではなく「541MB」と表示されました。
最初に見た3.7GBよりは減りましたが、
他のアプリと比べるとやっぱりずいぶん多くいように思います。
これが普通なのか、ゲームのやりすぎなのかは分かりませんが…

iCloudのバックアップ全削除を試してみる

iCloudのストレージの管理画面で
「バックアップを削除」という赤い文字。
試しにこれを触ってみることにします。

しかし、なぜかこの後、Tiny Towerのバックアップが「7.6GB」と、めちゃくちゃ大きな数字が表示されてしまいました。
おそらくこのまま充電台に乗せたらマズイ事になるのだと思います。
バックアップをOFFにするしかなさそうです。

Tiny Tower を消して再インストールしてみる

Tiny Tower のバックアップというかゲーム状態は
私は Tiny Tower 自体のアクティベーションを利用してメールアドレスを登録しています。
(MENU→CLOUD の画面で登録できます)


このアクティベーションがあれば、一旦ゲーム自体を削除しても
元の自分のTowerに戻って来れるのでは?と思い、試してみました。

まず削除と再インストール。
この時点では、案の上最初から…と思いきや、
チケット0、BUX175、フロア41、となかなかに出来上がってるビルからのスタート。

新規プレイヤーにむけてのボーナスなんでしょうか?
0からのスタートだと思っていたのでこれには逆にびっくりです。知らない人のTowerに来たみたい。
しかしそのタワーに興味はないので、これは要りません。私は自分のTowerに戻りたいのです。

MENU→CLOUDでアクティベートを試してみます。

CLOUDの画面には私がそれまで使っていたフレンドコードではなく
違うフレンドコードが表示されています。
「今この状態で、今までのメールアドレスを入力したら、
 新しいフレンドコードに対して今までのメールアドレスを新しく登録することになってしまうのでは…?
 それって、前の塔には戻れなくなることでは…?」
と恐ろしい考えが頭をよぎりましたが…
Cloud Backup, Syncing and Restoring a Lost Tower FAQ
http://support.nimblebit.com/customer/en/portal/articles/2520570-cloud-backup-syncing-and-restoring-a-lost-tower-faq

こちらによれば…多分大丈夫なはず…

違うフレンドコードが表示されているのが本当に怖いのですが、
やってみます!
手順は以下のとおりです。

緑色の [ACTIVATE!] ボタンをタップ
  ↓
13歳以上ですか?と尋ねられる。
13歳以上なので13歳以上をタップ。
  ↓
以前登録しておいたメールアドレスを入力。
  ↓
「アクティベーション用メールを送りましたよ!」と画面に出る。
[CONTINUE]ボタンをタップ。

自分のメールアドレスにNimblebitからメールが送られてきているので
そのメールに書かれているアクティベーションコードを
先程の緑色の [ACTIVATE!] ボタンの次の画面の入力欄に入力。

  ↓
This email address has been used to activate a previous device.
Would you like to enable sync and load your cloud save onto this device?

[CANCEL] [SYNC]
と尋ねられます。

これはつまり、
あなたが今入力したメールアドレスは、過去にアクティベートしてありますね。
クラウド上に保存してあるあなたのセーブデータを、この端末に読み込んで同期したいんでしょうか?
と尋ねられているということですよね。
勇気を出して[SYNC]!
  ↓
元の塔が帰ってきました!

これで私の前のタワー(6RZZ)が戻ってきました!
良かった~フレンドコードも元のコード(6RZZ)に戻ってる!
VIP PACKAGEの購入履歴だけじゃなく、
塔の今の状況、
BITIZEN、フレンド一覧、BUX、Money、フロアの配色、ロビーにつけた名前、
PAST TOWER、ゴールデンチケットの枚数、利用した階など
全部さっきまでの状態と元通りです。
よかった!


つまりどうするのがいいの?

やってみて分かったことは、以下のとおりです。

●iCloudの容量をTinyTowerのバックアップがめちゃくちゃ食ってるよって言われたら
 そりゃ削除するしかないと思ったので、削除した。

●iCloudのTinyTowerのバックアップを消しても、
 Tiny Towerのプレイ自体には問題ないようだった。

●バックアップしたかったら、iCloudではなく、
 TinyTower自身がやっているアクティベーションサービス(MENU→CLOUD)で
 Eメールアドレスを登録してけばいいということではないか?と思った。

●実際、iCloudのバックアップを一度削除して、
 Tiny TowerのiCloudバックアップをOFFにした状態であっても、
 Tiny Tower自身のアクティベーション画面で自分のメールアドレスを入れたら
 ちゃんと自分の元の塔に戻って来ることはできたので、
 バックアップにiCloudを利用する必要はないのではないかと思う。(仮説)

これは、あくまで「自分がやったらこうだった」というだけのことなので
本当に「iCloudのTinyTower利用はOFFにしておいていい」
「塔のバックアップはTinyTower自身がやってるアクティベーションサービスを使えば大丈夫」と
完全に言い切っていいのかは正直分からない
です。

バックアップや復元に関しては皆様慎重に行ってください。
また、この記事について誤っている認識などありましたらぜひ教えてください。
すみません、私はiPhoneのことかなりよくわかっていないので、
iCloudに対する認識自体もあやふやなまま書いています。ごめんなさい。

【Tiny Tower】 ゴールデンチケットを適用した業務フロアの最初のStockは、ある条件下で、ゲーム再起動後なぜか即消えます。最初のStockのみ

Tiny Tower
ゴールデンチケットを業務用フロアに適用すると
Free Stock という状態になり、
店員がいて、在庫が0の状態であれば
「仕入れ量無料で即ストックできる」
という状態になりますが…

・ゴールデンチケットをワークフロアに適用する
・Bitizenを雇用してStockする
そのBitizenの雇用を外す
・ゲームを一度やめる
・ゲームを再起動する
という手順を踏むと、Stockが即カラになってしまっています。
経過時間に関係なく、Stockがカラに。

最初のストックを行った時にもらえるフルストックボーナスなどは得られますので
別に損はないのですが、
ストックのためのタップを行ったのに
一度ゲームを離れて戻ってきただけでストックが消えてしまっていますので
またストップのためのタップが必要になります。
なぜか「ゴールデンチケットを適用して最初のストック」だけに発生する現象なのですが。

この現象を一度体験したら、次のストックからは
Bitizenの雇用がない場合においても
ストックが一瞬で消えるなんていうことはなく、
ストックが売れていく時間分必要になります。
なぜか最初のストックだけ即カラになるんです。

私は現在ゴールデンチケットが6枚ありますので、
業務フロア6店舗にゴールデンチケットを適用し、
6店舗×3種類の商品のフリーストックのタップを行いましたが、
ゲームから一度離れてまたTinyTowerに戻ってきたら
やはりその6店舗すべての商品が一瞬でカラになっていました。
なので、また6店舗×3種類の商品のフリーストックのタップを行いました。
あくまで最初のストックだけではあるのですが、なぜかこういう仕様のようです。


※2016.12.7追記修正
最初のStockを行った後にBitizenの雇用がない状態であると発生するようでしたので
それに合わせて内容を修正しました。
ゴールデンチケットを適用したフロアに雇用したBitizenがいれば、
「再起動後即カラになる」は発生しませんでした。

【Pocket Planes】 自分のプレイの仕方

Pocket Planesのプレイで気付いたことです。主に序盤むけ。
あくまで自分の感想なので、このプレイスタイルが絶対というものではありません。悪しからず。
参考になれば参考にしてください。

日本から始めたなら早く東京を開港せよ

AppBankさんの記事で「日本からスタートしてはダメだ」
Pocket Plane 攻略Wikiでは「西海岸がおすすめ」とありますが、
日本からのスタートがダメということはないように思いました。

ただし、まず東京の開港が急務です。
日本から始めた場合、大阪、札幌、仙台の3つからスタートすることになりますが、
仕事の少なさゆえ進行が難しいです。
東京を開港すると、仕事の多さがわかると思います。
仕事がなければこのゲームは進められないので、
仕事が集まる東京をまず開港しましょう。

とにかくBUXを集めよ

飛行機を増やすにはBUXが必要。
これは序盤のみならず全編通して言えることですが、
BUXをくれる仕事を優先的にこなしましょう。
「BUXをくれる仕事」以外にBUXを得られる手段はほぼありませんので
(飛行中飛んでくることがあるけどまれ。しかも自分で見ていてキャッチしなければいけない)
どんな高額な仕事より、「BUXをくれる仕事」は価値が高いです。

輸送量1はお話にならない。2輸送できる飛行機を一刻も早く作って!

BEARCLAW、GRIFFONなど、
輸送量1の飛行機は、どこに行くにも1しか乗せられません…。

NAVIGATOR、WALLABYなど、
輸送量2の飛行機(を作れば今まで一箇所にしか行く意味のない飛行機が
2箇所行く意味ができます。
世界が広がりますのでぜひとも急いで作りましょう!

Mは結構めんどい

「WALLABY-M」など、「M」は荷物と人間の混載ができる印です。
ですが、これの運用は私には失敗しやすかったです。
荷物・人間を載せる画面で、
荷物1・人間1載せられる飛行機なのにそれを忘れて片方しか載せず出発させてしまったり。
載せる画面で「満載した」という状態表示を見落としやすかったです。
自分はMの運用は一切やめて、買う飛行機はPかCだけにしました。

仕事がなかったら東京に戻れ

「福岡や大阪に着いたけど、仕事がない…」場合は、
そこでじっと待って仕事が来るのを待っているよりも
ととっと東京に戻ってしまったほうが仕事があります。
移動費のみがかかってしまうのでお金はもったいないですが、
仕事がない状態で待ってても経験値も稼げませんので
早く東京に戻って他の仕事をしたほうがいいです。

空港は赤い空港を中心に増やす

地図上で赤い空港=10M規模都市=一千万人規模の都市
です。
Pocket Planes的には「Class3」都市です。

このClass3都市がいちばん仕事が多い空港です。
日本には東京以外にClass3都市はありませんので、
日本にある東京以外の空港を開設すると仕事の少なさに悩まされ
ジリ貧になりました。

自分は思い切って日本以外の赤い都市の空港を開設して
日本内の東京以外の空港を閉鎖するという方法を取りました。
BitBookには嘆きのツイートをされましたが、そこは非情に徹して、
日本外の赤い空港との仕事の行き来を増やして増収を狙い、
更に赤い空港を開く…というプレイスタイルを取りました。

空港のアップグレードをしても仕事は増えない…

PocketPlanes攻略WikiさんのFAQにもあるように、
空港のアップグレードをしても仕事は増えません。
アップグレードをして増えるのは、
LAYOVER(乗り継ぎのためにストックしておける荷物・乗客のキャパ)です。
自分が他空港から運んできた荷物・乗客を置いておく場所は増えますが、
何もせずに定期的に湧いてきてくれる荷物・乗客の数が増えるわけではありませんので
「赤い空港以外の空港をアップグレードすれば仕事が増える」というような好転は起きません。

輸送4のKANGAROOをめっちゃ作って運用

輸送4のKANGAROOは心強い見方です。
4も乗せられるので、効率がグッとアップします。
Lv7になったら作れますのでぜひPartsを買い集めて作りましょう!

自分はKANGAROOを作って、
KANGAROOで稼いだお金でPLANE SLOTを増やして、
を繰り返して14SLOTまで増やして
全部KANGAROOにしました。

全部KANGAROOにする利点は、
輸送量4機と輸送量2機が混在する状態だと
積載する画面でうっかり間違えることが多く、混乱しました。
輸送量4機と輸送量5機が混在してもやっぱり混乱したので、
輸送量4の機種が主力だと感じたなら、
全部のスロットをその輸送量の飛行機で統一するほうがやりやすいと思ったためです。
KANGAROOは使い勝手がよく、燃費もよく稼ぎもよく、
14SLOT全部をKANGAROOにしても惜しむところはなかったです。
とてもおすすめ。

赤い空港をどこまで増やすか問題

最初は東京、上海、GUANZHO、MANILA
ほどの狭い世界で運用。

その後、画面横方向に
東京、上海、DHAKA、DELHI、TEHRAN、ISTANBUL、PARIS
まで勢力を伸ばしましたが、
KANGAROOでは一空港以上の距離を飛ぶことができないので
東京-PARIS間の飛行を選択するのに 画面をスライド→タップ→画面をスライド→タップ…を
何度もしなければいけないのことに疲れました。

画面下方向へ、BANGALORE、BANGKOK、JAKARTAなども開設しましたが
やっぱりスライドとタップ数の多さには悩まされます。
大変になってきたなと感じ始めたところで、
KANGAROOのアップグレードをして頑張ってみたり、
KANGAROOから次なる飛行機へ転換をしたりしました。
次なる飛行機は輸送量6のAEROEAGLEです。

輸送量が多いとプレイしやすいかは難しい

輸送量6のAEROEAGLEにしたはいいものの、
「輸送できる6すべてが同じ目的地」である仕事画面になることはあまり多くないので
ボーナスが狙えず、お金の稼ぎが渋くなります。

ですが、飛行距離が多いので東京-PARIS間のスライド&タップを減らせるのと、
輸送量が多いので結果的にBUX仕事を詰みやすくなります。

「お金がじゅうぶんありすぎて余ってきたな」
「お金にあくせくしなくてもよくなってきたな」
と感じたところで、全スロットをAEROEAGLEでプレイすることに決めました。

頭打ちになってきた

「次どこの空港を開設すればもっと楽しくなるか?」
「次どの飛行機を作ったらもっと楽しくなるか?」
がわからなくなってきたあたりがこのゲームの終点のような気がしました。

明確なクリアや、次のレベルに上がらなければならない切実な理由がないので
「別に飛行機飛ばさなくてもいいな…」と思うようになった頃合が終了のような気がしました。

クエスト「FLIGHT CREW」は、
Game Center を利用していないとプレイできないというハードルがあり、
Game Center が好きでない自分にとっては難しいものがありました。
(それでもやってみましたが、結果的にやはりGame Center のゲーム中のちょっかいが邪魔で
 Game Center をやめてしまいました)
FLIGHT CREWは指定された空港を開設していないと参加もできないですし、
イベントの一回の期間が長いので、
「自分は開設してない空港だ。自分には参加できないイベントなんだ」と思うととても余所者感があり
プレイの刺激にはなりませんでした。

「次はこの飛行機作ってみたいなー。客を乗せるところ見てみたいな!」
と思う気持ちが湧いてきたころにまたふらっと飛行機を飛ばすというプレイに移っています。

NimbleBitのスマホゲー「Pocket Trains」「Pocket Planes」どっちのほうが難しい?→Trainsです

Pocket Trains
https://itunes.apple.com/jp/app/pocket-trains-free-railroad/id635931971?mt=8


Pocket Planes
https://itunes.apple.com/jp/app/pocket-planes-free-airline/id491994942?mt=8


電車ゲームのTrains、飛行機ゲームのPlanes。
同じNimbleBitから出されているスマホゲーのこの二つですが、
似ているシリーズですが難易度はかなりはっきり段違いです。

どちらのほうが難しい?と問われたら

断然Trainsのほうが難しいです。
Trainsは、複数の電車が同じ道(線路)を使うことはできません。
反してPlanesは、複数の飛行機が同じ道(空路)が重なるよう指定しても問題ありません。
例えば飛行機Aが東京-福岡を、飛行機Bが東京-福岡を、同時に出発させたりしても全然問題ありません。
Trainsではこういった出発のさせ方はできないので(そもそも区間の重複ができない)
やりくりが必要になります。

どちらから始めるといいの?と問われたら

どちらからがいい、と明確な答えを言うのは難しいです。
自分はTrainsから初めて、Trainsの面倒くささに折れて、TrainsをやめてPlanesにはまったくちです。
でもPlanesから初めて、Planesの簡単さに飽きが来て、Trainsに移る方もいると思いますし。

NimbleBitのドット絵などが好きで、どちらもやってみたいな、と思う方は、
両方やってみるといいと思います。
どちらも出発後~到着までの待ち時間がありますので、交互にやってみてはいかがでしょうか。

【Tiny Tower】 Friends の登録名を記号で始めたい場合

Tiny Tower
Nimblebit LLC
2016-08-05


MENU→FRIENDS の画面で
どこかで入手したフレンドコードを利用して追加できるフレンドの名前。

フレンドコードを入力した次の画面で、
「GIVE THIS FREIND A NAME!」
という表示が出ている画面では
そのフレンドをフレンドコードではなく自分の好きな登録名で登録できる、
ということなのですが、
この画面では記号(「!」「@」「-」などの記号)を入力することができません。
なので、記号を使わず英数字のみで名前を入力する必要があります。

ただし、一回フレンドに登録した後に
名前変更の画面であれば、記号入力も、記号を先頭にした名前の登録も可能です。

理由はわかりませんが、なぜかそうなんです。

名前を変更するには?

フレンド一覧の画面で、そのフレンドの画面一番右側の「×」をタップしてください。
「×」のマークは即REMOVEではありません。
「×」を押すと「EDIT NAME」「CANCEL」「REMOVE」の3つのボタンがありますので
「EDIT NAME」を選んでください。
(わかりにくいですがそうなんです)

このEDIT NAMEの画面であれば、
「!」「$」「@」「?」などの記号も入力・登録可能です。

フレンド名を記号で始まる名前にした場合の特殊な扱い

フレンド名を記号で始まる名前にした場合、
(例えば「!PICACHU」といった名前にした場合)
BITIZENの「SEND TO FRIEND!」の画面で
その記号で始まるフレンド名が先頭に来ます。

優先的に巡回したいとか、優先的にBITIZENのSENDを融通してあげたい
特別な友達として登録するのに便利かと思います。

そして、通常なら「SEND TO FRIEND!」の画面では
一番先頭に来るのは、
あなたのフレンド内でそのDreamJobのBITIZENを求めているフレンドが一番先頭に来ますが、
記号で始まるフレンド名の人がなぜかそれよりも優先されて表示されます。
BITIZENをSENDする時にちょっとややこしいかと思います。
送る時には気をつけてください。

【Tiny Tower Vegas】 カジノのゲームはスロット、ポーカー、21のうちどれがBuxを稼ぎやすいか?私論

あくまで私論です。

確実に稼ぎたいなら21

少ないTipのBetで確実に稼ぎたいなら、21だと思います。
21は、SLOTとPOKERにはない「相手が負けてくれる可能性」があります。
少ない掛け金でも、こちらの手が悪く手も、
必ず1/2は勝てて、30Buxは入る可能性があるということです。

こちらの手が15、16の時などは
もう一枚めくるかとても難しいところですが、
めくって負ける(Buxが入らない)よりは、相手の自滅に賭けるというのも手です。

手持ちのTipがとても少ない序盤、
でもどうしてもエレベーター加速のために確実にBuxを稼ぎたい時は
よく21のお世話になりました。

21は2chで勝率の統計を取られた方もおられるので
攻略の参考にしてください。

面倒なく稼ぎたいならSLOT

大雑把なTipの賭け方で、
Tipの損失が結構あってもいいから、
面倒なく稼げる時にバーンと稼ぎたい、というお気持ちであればSLOT
かと思います。

SLOTはただの運ですので、
頭も使いたくないしTip多めにかけてジャンジャン稼げたらいいなー、
でも無理なら仕方ないか、くらいの雑把な気持ちで挑んでください。

自分は、
●自分のTipが100以上貯まってる
●今日のPLAYERS CLUBの対象がSLOTである時
の2条件が合致する時に、
SLOTに行ってTipを5~10ほど賭けて、
あとはTipが尽きるまでひたすら回す、
画面も見ずに他のことしながら(テレビ見たり漫画読んだりしながら)
ただただスロットを回す、という享楽的な遊びをします。
どんな役が揃おうがはずれようがおかまいなしで回すのみです。
ろくに稼げなかった時はまあ仕方ない、の精神で。
偶然が3連続して777が揃おうものなら画面にBuxが溢れ、脳汁すごい出ます。
お試しください。

【Tiny Tower】 Stock補充中の店舗フロアにエレベーターを到着させた時減じられる値は、ゴールデンチケットの枚数ぶん加算されてるかも

Tiny Tower
Nimblebit LLC
2016-08-05


仮説:Stock補充中の店舗フロアにエレベーターを到着させた時減じられる値は、Rebuild回数に関わっているかも?

Tiny Tower では、Stockを補充している最中の店舗には
「1H30M…」など、そのStockの補充が完了するまでの時間が表示されています。
この残り時間は、
(1) 実際その時間待つ
(2) BUXを使って残り時間を0にする
(3) エレベーターで、客がその店舗フロアが到着した際に1分減る
いずれかの方法で、その残り時間を減らすことができます。

この(3)なんですが、「Tiny Tower Vegas」では何をしようが
(VIP PACKAGEを買おうが何をしようが)
この減少値は「1分」なんですけど、
非VEGASではないこちら「Tiny Tower」では、
いつからか1分ではなく1分以上の減少値になった…と思います。
多分2016年5月のアップデートから?

現在自分はこの減少値が「6分」です。
先日まで「5分」だったので、あれ、減少値増えてない?と思い、
思い当たることといえばRebuildの回数くらいかなと思ったため
いちおう書き留めておこうと思った次第です。
自分が考えたのはあくまでも仮説です。
もしどなたか、この減少値の増減について条件をご存知の方がいましたらぜひ教えてください!

Rebuild回数ではなく、ゴールデンチケットの枚数が関与してそう

当記事にお寄せいただいたコメントから推察するに、
「ストック待ち時間の減少値のボーナスは、
 Rebuildの回数ではなく、
 持っているゴールデンチケットの枚数が加算されるのではないか」

の説のほうが濃厚のようですね!

RebuildをまだしたことがないのにRAFFLEでゴールデンチケットを持っている方も
減少値が-1分ではなくそれ以上の数字に増えているので、
「Rebuildの回数」ではなく、「ゴールデンチケットの枚数」がボーナス値になっていそうです!

つまりストック待ち時間の減少値は -(1+ゴールデンチケットの枚数)分 かつ
VIP PACKAGEの購入・未購入は関係なく加算される ということかと思います!

【Tiny Tower】 Golden Ticket の効能・外し方

Tiny Tower
Nimblebit LLC
2016-08-05

Golden Ticket とは

50階を建ててRebuildすると、
ビル1階からのやり直しと引き換えに1枚もらえるゴールデンなチケットのことです。
2016年5月末のアップデートから加わった機能です。

Golden Ticket を得るには

50階を建ててRebuildすると1枚もらえます。
50階に達したら50階目が空きフロアの状態でRebuildする、でOKです。
50階につきGoldenTicket1枚ということだそうなので、
100階の状態でRebuildするのであれば2枚、
150階の状態でRebuildするのであれば3枚、
ということになると思います。

Rebuildの他に、
MENU→右下の「1HR RAFFLE」→「ENTER (FREE!)」
のボタンを押すことで、ごく低確率で取得できることもあるそうです。抽選です。
これに当選するかしないかの採否は即時ではなく、
当選したら後になって、メイン画面の左下に金色の箱が表示されることで
当選が判明するそうです。
(当選者の方への当選のご通知をもって発表に代えさせていただきます方式?)
※私は当たったことはありません…

Golden Ticket の効能

Golden Ticket は、店舗フロアか住居フロアに適用することができます。

●店舗フロアに適用する場合の効能
商品ストック量がMAX(Lv10)になります。
ストックにかかるウェイトが必要なくなります。
店舗にTicketを適用しても、店員のスキルLvには影響しません。

ストック量がLv10、即時ストックが可能という特典なので、
店員がDreamJobであるかどうかにかかわらず
大量の仕入れが可能になります。
(DreamJobが合致していればもちろん仕入れ量2倍になりますが、
それがなくてもLv10の仕入れ量&即時補充があるので、
Rebuild後即お金稼ぎを始めることができます)

即時補充についてはいつでもできるわけではなく、
「在庫が0になった時に即満タンにする」ことが可能です。
「在庫が0になってないけど今すぐ満タンにする」ことはできません。
ちょっとクセがあります。
でも普通なら存在するウェイトが存在しないのは便利です。

ウェイトが存在しないので、3人を常時雇用していなくてもいいということにもなります。
カツカツの店員数で運営しているのであれば、
「補充の際だけ雇用して、補充したら即外す」という運用でも問題なくやっていけます。

Golden Ticketを適用するだけでストックLvが10になりますので、
Bux消費してストックLvをまだ上げていない状態でTicketを適用したほうがお得、
ということにもなります。
使うならフロア建てて即使ったほうがいいです。

●住居フロアに適用する場合の効能
そのフロアに住んでる人&新規に入る人のスキルレベルが
 全色オール9になります。

ただし新規入居者を手動で募る「FOR RENT 30BUX」が不必要になったりはしません。

Golden Ticket は使ったら消えるの?

消滅しません。
1フロアに適用したら、そのフロアに「適用中」という状態になります。
そのフロアをDELETEすると、GoldenTicketの自由使用権がまた戻ってきますので、
戻ってきたGoldenTicketをまたお好きなフロアに適用することができます。

Golden Ticket をどこかのフロアに適用したまま(外さないまま)の状態で
塔をRebuildしても大丈夫です。

例)たとえば「今50階の状態。チケット1枚保有。どこかのフロアにチケットを1枚適用している」
その状態でRebuildすると、
Rebuildによって1フロアーからのリスタートになりますが、
Rebuild前に適用していたGoldenTicketは自動で外れて、使用権が回復しています。
その上で50階に達した特典でGoldenTicketが一枚増えています。
「リビルド前にGoldenTicketを外しておかないと消える」というようなことはありませんので安心してください。

Golden Ticket は取り外し可能なの?

そのフロアを壊せば(DELETEすれば)外せます。
外したたチケットは違う店舗に再利用できます。

「Golden Ticketを適用したフロアを壊さないでチケットだけ外したい」
というようなことはできないようです。

Golden Ticket は一回使ったら消えてしまう性質のものではありませんが、
取り外しにはフロアーの消滅が条件になりますので、気をつけてください。
(DELETEしたフロアーを建て直すにも時間ががかりますので)

●店舗フロアのDELETEの仕方
ゴールドチケットを適用した店舗フロアを壊すには
まず店員を外す必要があります。

<方法1> 店員をタップ→JOB→NO JOB (無職状態にする)
<方法2> 店員をタップ→EVICT (タワーから出ていってもらう)
のどちらかを3人分実行する必要があります。

店員がいない状態になったら、オレンジ色のDELETEボタンです。
これでそのフロアが消えて、ゴールドチケットが一枚再利用可能な状態になります。

●住居フロアのDELETEの仕方
住居フロアにゴールドチケットを適用した際に
チケットを外したい場合も同様で、
やはりフロアの住人を追い出してフロアをDELETEすることでチケットを外せます。

店舗フロアと違って住居フロアは、
「塔を出て行かないでフロアだけ移動してもらう」という退避方法は取れず
本当に塔からの追い出しを選ぶしかありませんので、気をつけてください。

Rebuildするとすべてを失うの?

いろいろ失いますが、すべてを失うわけではありません。

<失うもの>
●現在のビル状態
●お金
●Bitizen

<失わないもの>
●Golden Ticketの枚数
●BUX
●エレベーターのUpgradeLv(速度)
●屋根・1Fロビー・エレベーターなどBuxを消費して得た変更可能な内装の種類
●VIP PACKAGE購入履歴

参考リンク

Nimblebit | Golden Tickets and Rebuilding FAQ
http://support.nimblebit.com/customer/en/portal/articles/2445930-golden-tickets-and-rebuilding-faq


Gold Ticket | Tiny Tower Wiki | Fandom powered by Wikia
http://tinytower.wikia.com/wiki/Gold_Ticket


【Tiny Tower】 業務フロア 各色ごとにアルファベット順 一覧

Tiny Tower
Nimblebit LLC
2016-08-05


ただの業務フロア一覧ですが、
アルファベット順で知りたい時に見れる一覧がなかったので
残しておきます。
※2016年10月現在のものです。一色につき29種類です。

◆Food
AIRLINE FOOD
ASIAN CUISINE
BAKERY
BBQ PLACE
CHEESE SHOP
COFFEE HOUSE
DINER
DONUT SHOP
FANCY CUISINE
FROZEN YOGURT
HOT DOG JOINT
ITALIAN FOOD
LOTUS HOUSE
MEXICAN FOOD
MOROCCAN CUISINE
PANCAKE HOUSE
PIZZA PLACE
PUB
ROCK DINER
SCOOPS
SEAFOOD
SHRIMP BUFFET
SKY BURGER
SMOOTHIE SHOP
SUB SHOP
SUSHI BAR
TEA HOUSE
VEGAN FOOD
WARREN BUFFET


◆Service
BANK
BARBER SHOP
COLLEGE
COURTHOUSE
DAY SPA
DENTISTS OFFICE
DEVICE REPAIR
DOCTORS OFFICE
FIRE STATION
FORTUNE TELLER
HEALTH CLUB
LAUNDROMAT
LAW OFFICES
MARTIAL ARTS
MECHANIC
OPTOMETRIST
PHARMACY
PLUMBER
PRIVATE EYE
RECYCLING
SECURITY OFFICE
SHIP & PRINT
STABLES
STOCK EXCHANGE
STYLE SALON
TAILOR
TRAVEL AGENCY
TUTORING CENTER
WEDDING CHAPEL


◆Recreation
AQUARIUM
ARCADE
ARCHERY RANGE
BILLIARD HALL
BOWLING ALLEY
BOXING GYM
BROADWAY THEATRE
CASINO
CINEPLEX
CIRCUS
COMEDY CLUB
CYBER CAF?
GOLF SIM
HAUNTED HOUSE
KARAOKE CLUB
MINI GOLF
MUSEUM
NIGHT CLUB
PAINTBALL ARENA
PARK
PLANETARIUM
RACQUETBALL
ROCK CLIMBING
SPLASH ZONE
THEATER
TIGER MAGIC
VIDEO RENTAL
VOLLEYBALL CLUB
WAX MUSEUM


◆Retail
AUTO DEALER
BIKE SHOP
BLING JEWELERS
BOOK STORE
CANDLE SHOP
CANDY SHOPPE
COMIC STORE
FABRIC SHOP
FURNITURE STORE
GAME STORE
GROCERY STORE
HAT SHOP
HOME SUPPLY
JEWELRY STORE
JOEY BITTON
LEGIT WATCHES
MAPPLE STORE
MENS FASHION
MUSIC STORE
PET SHOP
PLANT NURSERY
RECORD SHOP
ROBOT STORE
SHOE STORE
SURF SHOP
TECH STORE
TOURIST TRAP
TOY STORE
WOMENS FASHION


◆Creative
AD AGENCY
ANIMATION STUDIO
ARCHITECT OFFICE
ART STUDIO
CAKE STUDIO
CHOCOLATIER
CLOCKMAKER
COSTUME SHOP
CREATIVE INK
DANCE STUDIO
FASHION STUDIO
FILM STUDIO
FLORAL STUDIO
GAME STUDIO
GLASS STUDIO
GRAPHIC DESIGN
LABORATORY
METAL STUDIO
NATIVE ART STUDIO
PHOTO STUDIO
POTTERY STUDIO
RECORDING STUDIO
SCULPTING STUDIO
SODA BREWERY
SOFTWARE STUDIO
SUPERHERO LAB
TATTOO PARLOR
TV STUDIO
WOOD SHOP

【Tiny Tower】 50階に達するまで単一色の業種で運用するには、業務フロアと居住フロアがそれぞれ何階ぶんあればいいのか

Tiny Tower
Nimblebit LLC
2016-08-05


「目標50階!50階目ができたら即Rebuild!」
「Golden Ticketは業務フロアに即行あててガンガンいくよ!」
というプレイスタイルでプレイしています。

50階運用をするにあたり、作る業務フロアの色は
単一職のみで整えたほうが何かとプレイしやすいので
(新規居住者が今運営している色と一致しない時に弾きやすい)
自分は「今回はこの色」と決めてその色のみのビル運用にしています。
VIP PACKAGE 購入によって新しいフロアに入れるお店も選べるので
とてもプレイしやすいです。

Rebuidした直後に行っていること

50階に達するまで、今のところ自分は30日ほどかかっています。
30日に一回Rebuildする機会がやってくるのですが、
Rebuildした直後は
●BUXがけっこう貯まってるので1万BUXほどMoneyに換金する

●そのMoneyで新規フロアを作る

●Golden Ticketがある数ぶん店フロアを作る
その店フロアにはDream job職の店員は要らないので
新規入居者のDream jobが合致していない時に弾きやすくするために
Golden Ticketを適用するフロアは
運用したい色のフロアのアルファベットの頭から(Aから)順番に作る
などしてGolden Ticketを適用するフロアを覚えやすくしておく

●それが済んだら残りのMoney全て住居フロアを作る
ということをしています。
店フロアが多くある状態よりも先に、住居フロアが多くある状態のほうが
新規入居者を迎え入れやすい(選別もしやすい)ので、
序盤からたくさん住居フロアを作っておくと後がやりやすいです。

では、住居フロアはいくつまであればいいのか

●1階は利用できない(ロビーだから)

●50階目を建てたら、50階目のオープンを待たず即Rebuildする
 =50階目は利用しない

という前提があるので、
利用するフロアの数は実質48です。

2016年10月現在、
Tiny Tower における業務フロアの種類数は一色につき29です。

50に達するまで利用できるフロア数48-業務フロア29=19

なので、一色だけを極める50階運用をするには
19階ぶんが住居フロアとして利用できる数となります。

1階にロビーがあり、2階から住居フロアを順番に積み上げていく場合は、
2~20階までを住居フロアとしておけばいいということです。

住居1フロアに対して5人入れられますので、住居19フロア*5人=最大95人収容。
業務フロアは一色のみで構成するなら、業務29フロア*店員3人=87人の店員が必要。
住居フロアは19フロアよりも一つ少ない18フロアでも運用可能です。

【Tiny Tower VEGAS】 「VIP PACKAGE 2400JPY」を購入してみました

※注:VEGASでない、普通のTiny Tower の VIP PACKAGEを買った時の記事はこちらです。

あのVIP PACKAGEの購入から4ヶ月…
VIP PACKAGEで本当にTiny Tower(非ベガス)がプレイしやすくなったと感じました。
逆に言うとそのぶん飽きも早く来るのですが、
それでもやっぱりNimlebitが好きなことには変わりないや!
という気持ちにも気付けましたので、
VEGASでもVIP PACKAGEを買おうと思いました!

気になってる方は参考にしてください。

VIP PACKAGEを買うには、
右下MENU
→「BUY MORE」アイコンをタップ
→「VIP PACKAGE 2400JPY」をタップ
です。

VIP PACKAGE でできたこと(VEGAS版)

「UPGRADE」の画面から、
エレベーターの画像、屋上の画像、1Fロビーの画像、を
BUXの消費なしで何度でも好きなものに変更可能

それだけです。

VIP PACKAGE を買ってもできなかったこと(VEGAS版)

●Tiny Tower(非ベガス)みたいに、水色の補充ボタンで全フロア一括補充してくれるボタン(STOCK ALL)ができたりする?→しません
元々非ベガスの水色の補充ボタンはVIP PACKAGE特典ではなく
2016年5月のアップデートで全員に付与されたものではあるので仕方ないんですが、
ベガスではVIP PACKAGE特典でそのボタンがついてくれたりしないかな…
という淡い期待をかけてVIP PACKAGE買いました。けどそんなものはありませんでした。
まあこれは仕方ないです、元々ないので…

●VIP PACKAGEでオートエレベーター化する?→しません
Tiny Tower(非ベガス)のVIP PACKAGEの特典に
オートエレベーター化があったので、
こちらにもそれがあるといいな、というかあるのだろうと思って
こちらのVIP PACKAGEも買ったのですが…!
VEGASにはオートエレベーター化は無いようです…!ショック…!
UPGRADEの画面を何度見ても、オートエレベーターにできるようなボタンはありません。

●VIDEO OFFERのボタンがビデオ鑑賞なしでチップをもらえるボタンになる?→なりません
非VEGASでは VIP PACKAGE を買うと
VIDEO OFEER のボタンがビデオを見ないでもBUXをくれるボーナスボタンになりますが、
VEGASではそんなふうにはならず元のとおり機能するままです。
(自分のiOSではなぜかビデオ再生すらできず落ちるボタンです)

●新しく作ったフロアに出店する店を好きに選べるようになる?→なりません
VIP PACKAGEを買っても、
新しく作ったフロアに入る店は元々のように種類の順番が決まっていて、内容はランダムのままです。
非VEGASのように自分で好きな種類を選べるようにはなりません。

●補充中のフロアに新しい客をエレベーターで連れてくると補充時間が1分減るけど、その減少値がVIP PACKAGEによって増えるようになる?→増えません

結論:Tiny Tower(非ベガス)のVIP PACKAGEとは別物。

VEGASのVIP PACKAGEでできるようになることは
BUXの消費なしで見た目を変えることのみです。

本当にそれだけです。

非ベガスのVIP PACKAGE特典できるようになったことと
同じだけの特典が追加されるわけではありません。

両方プレイしてる人は同じ特典なのだと勘違いしないよう、お気をつけください。

非VEGASのVIP PACKAGE特典にあった
オートエレベーター化、VIDEO OFFERボタンのボーナスがほしかったのですが、
まさかまったくないだなんて…!
最もほしかったその2点が無いという悲しい結果でした。
あああああああ(;´Д`)
本当にただのお布施になってしまった…
Nimblebit好きだから…信者だからいいですけど…ちょっと悲しい…
いや…このお布施でNimblebitが今後も楽しいゲームを作ってくれますように…


Tiny Tower
Nimblebit LLC
2016-08-05

【Tiny Tower】 「VIP PACKAGE 4800JPY」を購入してみました

VIP PACKAGE、4800円と高めなのですが
Tiny Tower好きなので買ってみました。
VIP PACKAGEでどんなことができるのか
自分で体験して分かったことを書いておきますので
気になってる方参考にしてください。

VIP PACKAGEを買うには、
右下MENU
→「BUY MORE」アイコンをタップ
→「VIP PACKAGE 4800JPY」をタップ
です。

以下、VIP PACKAGE でできたことの内容です。

UNLOCK ALL ROOFS, LOBBIES & ELEVATORS!

エレベーターの外観の種類、屋根の外観、1Fロビーの外観
BUXの消費なしに好きに選べるようになります。
右下MENU→UPGRADESアイコン、もしくは、誰も乗車してない画面でエレベーターをタップ。

INSTANT FREE BUX OFFERS WITHOUT ADS!

VIDEO OFFERS のボタンが左下に表示されてタップすると、
VIDEOの再生なしに即BUXがもらえるようになります。
再生時間も必要ないので、
VIDEO OFFERS のボタンはただのBUXボーナスボタンになったといえます。
もらえる額は元と同じく一回20BUXです。

3x DAILY RENT AND FIREWORKS REWARDS!

毎日24時にBITIZENが払ってくる賃料(COIN)と
デイリーボーナスの花火BUXの量が増えるらしいです。

AUTO-LEFT DELIVERS RIDERS W/ ONE TAP!

オートエレベーターになりました。
客が来たら、客かエレベーターの昇降ボタンを一回タップするだけで
あとは自動でエレベーターの操作をしてもらえます。


右下MENU→SETTINGS「DISABEL AUTO ERLEVATOR」を選ぶことで
オートエレベーターモードを任意で外すこともできます。

オートエレベーターモードになっている時でも、
VIPを運ぶ時は自動でオート解除されているので
自分のでオート解除する必要はありません。

これは自分のTOWERのエレベーターだけではなく
右下MENU→FRIENDS一覧で他人のTOWERを訪れても
オートエレベーターになっています。

※自分がVIP PACKAGEを買っていない状態でも、
FRIENDS一覧で名前が金色のバーになっている人のTOWERを訪問すると
オートエレベーターで運ばれるのですが、これは多分、
FRIENDS一覧で名前が金色のバーになっている人イコール
VIP PACKAGEを購入した人」という意味かと思います。
(自分自身をFRIENDS一覧で他人として見ることができないので推測になりますが…)


新しいフロアを作る時「CUSTOM TOWER DESIGN」が選べる

新しいフロアを作る時の種類がランダムではなく、
自分の好きな種類のフロアが作れる
ようになります。
ワークフロアも住居フロアも、自分の好きなものを選ぶことができます。

VIP PACKAGEでアンロックされない要素

アンロックされない要素はもちろんいろいろあるのですが
自分がVIP PACKAGEを買う前に気になっていた点についてまとめます。

新しいフロアを作る施工期間の短縮を0BUXで行ったりするようにはなりません。
 施工は従来どおりの時間、短縮したければ従来どおりのBUX消費が必要です。

全衣装がアンロックされたりしてません。
 未発見の衣装は未発見のままです。
 従来どおり未発見衣装の来訪者を待ってください。

BUXの入手が自由になるわけではありません。
 BUXの「入手がしやすくなる」だけで、
 いつでも好きな量のBUXが手に入るとか
 BUXが必要なシーンでBUXが求められなくなるというのではありません。

エレベーターの速度の加速を
 BUXなしで加速できるようにはなったりはしてません。

 加速したければ従来どおりのBUX消費が必要です。


【Tiny Tower】 5 Years アップデート後の自分の遊び方

Tiny Tower(非ベガス)の自分のプレイの仕方を紹介します。
プレイし始めた頃ってどうしたらいいのか自分もわからなかったので…
もちろん自分のプレイが一番唯一正しいというものではなく
あくまでプレイの仕方の一環として、
右も左もわからない方の指針になれば幸いです。

50階に達したらRebuild

5 Years のアップデートが来た時自分は
48階とかそのくらいだったので、
50階に達したら即Rebuildしました。
ビルが高くなるにつれ次のフロアを建設する費用がかさんでいきますし、
何より動作が重くなっていくのが不安でした。
それにGolden Ticket というのが欲しかったし。

結果から言って、
自分にとって50階達したらRebuildしたのは良かったのですが
50階に達したら即というのはまずかったかなと思います。
RebuildしてもRebuild前持っていた資金を引き継げます
それを知らず、お金をあまり持ってない状態でRebuildしてしまったので、
Rebuild後フロア建設の資金難に苦しみました。
序盤はフロア建設の額が安いとはいえど、
フロアをまったく持ってない状態から始めることになるので、
「50階に達したら即Rebuild」ではなく
「50階に達したら、少しお金を貯めてからRebuild」にすればよかったなと…


※すみません違ってました。
Rebuild前に持っていたお金はRebuild後に引き継げませんでした。
二度目のRebuild後の資金を確認したのですが、
自分はRebuild後開始資金27500から始まりました。
Rebuild後の開始資金は固定値なのか、何かからの影響を受けるのかわかりませんが
初めてのRebuild後の開始資金も決して多くはなかったので
その程度かと思います。

Rebuildしてまた50階建てるには、多分25Mくらいの資金が必要です。
でもRebuild後にお金は引き継げないので、
Rebuildするつもりがあるなら50階に達したらお金を貯める必要などはなく
50階に達したら即Rebuildするのが良い
ようです。

Rebulid後には店員も引き継げませんので、
Rebuildまでに溜めた星付き店員は、
Rebuildする直前にfriendにプレゼントしておくと
誰かの役に立つかもしれません。

「Golden Ticketを適用していたフロアを
Rebuild前にデリートしてGolden Ticketを外しておかないといけない」
とかそういう必要はないです。
Rebuildすると、今までつけていたGolden Ticketを自動で外して
その上で一枚プラスしてくれるので安心です。

結論: Rebuildする人は、50階に達したら即どうぞ!

Rebuild後はワークフロアで扱う色をビル全体で一つの色で統一することにした

色ってフロアのPAINTのことではなく、
FOOD(緑)、SERVICE(青)、RECREATION(黄色)、RETAIL(紫)、CREATIVE(赤)
のことです。
自分は初めてのRebuild後は FOOD(緑) のみに統一することにしました。

Rebuild前は色の統一などしていなかったのですが、
Rebuild後に、たとえば新規入居者が入って「DREAM JOB: CLOCKMAKER」と書かれていた場合、
CLOCKMAKERかあ、確かあったぞ。…あっ違う、Rebuild前には持ってたんだけど今ないんだ」
と混乱をきたしやすかったです。
そこで、とりあえず「Rebuild後はFOODだけに統一」などと自分ルールを定めて
色を統一しておくと、
新規入居者のDREAM JOB の色を見ただけで、
今自分のビルにそのDREAM JOBがあるかないか、入る予定があるかないかの見当がつきます。

今自分のビルにあるワークフロアと同じDREAM JOBを持つBITIZEN待ちも
結構ストレスなものなので、
「やった新規入居者だ!
 …今自分のビルにいるワークフロアに該当するDREAM JOBのキャラじゃなかった」
という体験はしばしば、いや、頻繁にあるかと思います。
色を統一しておくと、
「色が同じで9ならとりあえず確保して運用」もあまり無駄になりません。
その上で、自分が求める色ではなかったBITIZENはジャンジャンEVICT、
もしくは SEND TO FRIEND します。

BUX を使ってワークフロアのレベルを3にする

2回レベルアップさせます。
レベルアップするとストックしてくれる量が増えるので、
その分長い時間稼ぎ続けてくれます。
ワークフロアのレベルはRebuild時に引き継がれないので
あまり多いBUX消費はつらいところですが、
Lv2回分くらいはしておかないと稼ぎ効率が悪すぎると思うので
このくらいは必要かなと。

BITIZEN把握のために外見を変える

自分の中で、住居フロアごとの在籍者確認の一環で
BITIZENをタップした時の DRESS UP で
条件ごとに見た目を少し統一性持って変えることにしています。

Lv9は眼鏡

たとえばまず、
Lv9のやつは眼鏡にするようにしています。
これは、「この眼鏡の奴は絶対EVICTしちゃ駄目」という
自分に向けての合図です。

住居フロアがいっぱいになってきて、
「でも、より性能の高い新規入居者も欲しい…
 今いる入居者より性能の高い新規入居者が来たら
 既存の入居者を誰かEVICTしよう…」
とか考えることになるわけで、
その時にいちいちキャラの数値を見て比較するよりも
できるだけわかりやすく、
せめて絶対EVICTしないと心に決めてるキャラくらいは
見た目ですぐわかるようにしよう、というマークです。
(なので、新規入居者がLv9じゃないのに眼鏡かけてたら外させます)

DREAM JOB に就いたら CHEF

次に、DREAM JOB に就くことができたらCHEFの格好にするなどしています。
自分のビルは前述のとおりFOOD(緑)専門の飲食専門ビルなので、雰囲気的にも間違ってない。

DREAM JOB が同じ色だけど今そのフロアがない=9ならCREEPY、それ以下ならDINASAUR

次に、DREAM JOB が緑だけど、今ビルの中にそのワークフロアがないキャラで、
緑レベルが9の場合は CREEPY
緑レベルが8~0の場合は DINASAURにしています。
待機用です。
もし自分が次に建てるワークフロアの中にそのキャラが望むDREAM JOBがあったら
そのキャラをぜひそこに配置します。
それまでは、人数の足りないワークフロアをさすらう
流浪の調理人になってもらいます。
ここで、緑レベルが9のCREEPYキャラは「滅多に出ないので絶対確保しておきたい。EVICTしたくない」
緑レベルが低いDINASAURのキャラは「それよりも性能が高い人が来たらEVICT」というマークです。

なぜCREEPY・DINASAURなのかというと、
コスチューム一覧の画面で前述の「CHEF」と近い場所にあるので
長いスクロールが必要なく、簡単に選べるからです。

DREAM JOB が違う色だけど、緑Lvが9Lv=CYBORG

DREAM JOB が違う色だけど、そのキャラのもつ数字のLvのうち
緑のLvが9だった場合は CYBORG
にしています。
このキャラは、VIP の CELEBRITY が来た場合、
今あるワークフロアのDREAM JOBに変更可能
なので、
当ビルのドレスアップルールに基づいていえば「眼鏡のCHEF」に変身する可能性がある、
ということになります。
とにかくCELEBRITYが来てくれたら一番待っていたキャラになってくれるわけなので
逃す手はありません。

フロアの配置(序盤~中盤)

自分は、住居フロアを上層に、ワークフロアを下層にしています。
その中でも、

 ・住居:住居メンバーが5になってない住居フロア
┌─────────────────
│・住居:住居メンバーが5になった住居フロア
│・ワーク:DREAM JOBが3人のワークフロア
└─────────────────
 ・ワーク:DREAM JOBが2人~1人のワークフロア
 ・ワーク:DREAM JOBが0人のワークフロア

という具合に分けています。
「手間をかける必要があるフロアほど端に」という考えです。
画面の上部・下部をタップすると上端・下端にジャンプできますので、
メンバーの入れ替えや確認を頻繁にする必要があるフロアは
上端か下端にしておくのが便利です。

住居メンバーが5人でもう入れ替えする気があまりない住居フロアや、
DREAM JOBが3人いて追加にあくせくしないでいいワークフロアなどは
ビルの中腹に置きます。
上の表では、罫線で囲った2層を意識的に無視するために
中腹に追いやっているというようなつもりです。

フロアの配置(中盤以降)

DREAM JOBが3人のワークフロアが多くなってきたり、
住居メンバーが5人の住居フロアで固定されるようになってきたら、

・住居:住居メンバーが5になった住居フロア
・ワーク:DREAM JOBが3人のワークフロア
-------------------------------------------------------------------------
・ワーク:DREAM JOBが2人~0人のワークフロア
・住居:住居メンバーが5になってない住居フロア

このように配置を変えます。
実際には線などはないのであくまで意識的なものですが、
上層は、それ以上の性能を持ったBITIZENが現れない限り
手をつけないフロア、
下層は、追加メンバーによって状況が変わる可能性のある
まだ流動的なフロアです。

ここで、そろそろ気分も変えたいので、
(1)上層はPAINTで色を変えていきたいと思います。

フロアのPAINT機能で、
住居フロアを各住居に似合うような色にして、虹色順に並べます。
ワークフロアも同じように、虹色順に並べます。

(2)もしくは、上層をABC順で並べるのもいいかもしれません。
friendとの店員のやりとりや、新規入居者の管理には
結局のところワークフロアの名前がわかりにくいと管理しにくいので、
店名を上からABC順にして並び替えるとわかりやすくなるかもしれません。

下層フロアはまだそういうことはしません。
下層フロアは、上層フロアに行ける状態になった時に、
そのように色を変えて上層に移します。

また、DREAM JOB が3人揃ったワークフロアが増えて
CHEFだらけのビルになってしまったので、
DREAM JOB が3人揃ったワークフロアはCHEFではなく、そのフロアに似合う衣装に変えて
楽しみたいと思います。
なお、3人共同じ格好をさせるほうがわかりやすくていいです。

この段階で、PAINTとDRESSUPのカスタマイズはただの楽しみのために行ってます。

Golden Ticket について

遅くなりましたが、Golden Ticket について。
自分は未だよくわかっていないのですが、
多分早い段階で使ったほうがいいのではないかと思います。

自分は、DREAM JOB が3人いるワークフロアができるまで待って
そのワークフロアにGolden Tiecket適用しましたが、
そんなことしなくても、
低スキルのメンバーが3人というワークフロアでも
最高性能を出してくれるのがこのチケットということのような気がします。
「Golden Tiecket適用のワークフロア×VIPの Big Spender」が叩き出してくれる額は
建設の助けになる大きな額ですので、
早い段階からこれを利用しない手はない、そんなかんじかと思います。


【Tiny Tower】2016年6月からの新VIP「CELEBRITY: MAKES DREAM WORKER」について覚え書き

CELEBRITYについては元々VIPとして登場しているキャラでしたが、
2016年6月のアップデートで
CELEVRITYの持つVIP機能が
「MAKER DREAM WORKER」になりました。
使い方にはちょっとクセがありますので書いておきます。

ワークフロアに運ぶ

ワークフロアに運ぶと効果を発揮します。
住居フロアに運ぶと効果を発揮せず消滅するので気をつけてください。
ワークフロアに運んでも、全員が既にDREAM JOBの場合
当然意味がありません。

そのフロアにいる誰か一人のDREAM JOBを変える

そのフロアにいる誰か一人のDREAM JOBを
そのフロアの職に変えてくれます。
誰をDREAM JOBにするかはランダムなので、できることなら
そのフロアにいる人間を一人にしておくのがいいです。

スキルレベルは変えてくれない

スキルレベルは元々のそのキャラのレベルのままになります。
なので、例えば
今働いている場所: [緑]SUSHI BAR
元々のDREAM JOB: [紫]MUSIC STORE
スキルレベル: 緑6 青1 黄1 紫9 赤1
というキャラにこのVIPを使ったら、
今働いている場所: [緑]SUSHI BAR
新しいDREAM JOB: [緑]SUSHI BAR
スキルレベル: 緑6 青1 黄1 紫9 赤1
というふうになります。

なので、できることなら、
「DREAM JOB は違っていていいから、その店の色のスキルレベルが9」
であるBITIZENにCELEBRITYを適用するほうがお得です。

まとめ

・住居ではなくワークフロアに運ぶ
・できれば店員は一人にする
・DREAM JOB は違っていていいから、
 その店と同じ色のスキルレベルが9の店員に適用する


【Tiny Tower】 2016年5月末のアップデート後で、フレンドIDの探し方&追加の仕方

2016年5月26日にTiny Towerが5Years記念ということで
大型のアップデートをされたようです。

それまでのTiny Towerと多くの箇所が変わっており、
多くはVEGAS化の変更のようですが
VEGAS化ではなく独自の変更をされている部分、
中でもフレンドコードについては探し方が難しかったので
以下にやり方をメモしておきます。

フレンドコードとは?

MENU→FRIENDS で見れる一番上の緑色の4桁の英数字が自分のフレンドコードです。
MENU→CLOUDでも見れます。

フレンドコードを友達に教えあってFRIENDSに登録すると、
必要なJOBのBITIZENを友達にリクエストして送ってもらうのを募ることができたり、
自分にとって不要だけどFRIENDが必要としているJOBのVITIZENをプレゼントしたりして
塔の育成を協力しあえるようです。

人のフレンドコードの探し方

まずtwitterの検索機能で
"tiny tower" tapping -RT -vegas
という言葉で検索します。
そしてタブを「すべてのツイート」に合わせます。
面倒くさいのでここにリンクを貼っておきますので活用してください。

tinyfriend
twitterの検索結果はこんなふうに出てくると思います。

Add me on Tiny Tower by tapping this link! http://sync.nimblebit.com/af/tt/****
↑こんなふうに書かれているURLの、最後の英数字がその人のフレンドコードです。

フレンドコードを登録できる人数の上限は?

上限100人のようです。
(2016年6月現在)

フレンドコードを登録したら何をすればいいの?

FRIENDが求めている職に合致していて
なおかつ自分の塔のBITIZENで不要なBITIZENがいるな、と思ったら
そのBITIZENの画面に行ってください。

「SEND TO FRIEND!」ボタンがリクエストに答えて送信するボタンです。
これを押すと、そのBITIZENをFRIENDにプレゼントすることができます。

IMG_2781
「FRIENDが求めている職に合致しているBITIZEN」は
その該当BITIZENのSENDボタンの上に赤丸が付くことでわかります。
この画像の場合、「FRIENDのうち二人、このBITIZENがほしい人がいるよ~」という意味になります。

BITIZENをプレゼントしたら、自分にはどんないいことが?

今のところインセンティブは無いようです。
むしろ、プレゼントするにあたってBUXが5減るので
ただのEvictよりも持ち出しがかかります。

プレゼントBITIZENを受けた相手にはあなたのフレンドコードが表示されるので、
相手があなたのことを覚えてくれれば、
いつかあなたのリクエストを受けて必要なBITIZENを送ってくれるかもしれません。
今のところ、そんなほのかな期待くらいがインセンティブのようです。
恩を売る程度のことです…

FRIENDSからBITIZENが送られてきた!どうすればいい?

FRIENDSから送られてきたBITIZENはLobbyにいます。
VIPを使うのと同じように、エレベーターで手動で任意の階に運ぶ必要があります。
運ぶべき部屋は、入居可能人数が残っている居住部屋です。
仕事用フロアに運ぶと消滅してしまいますので気をつけてください。

試しに登録してみたい

私のフレンドコード 6RZZ です。
ぜひ試しに入力してみてください!


【DISCO ZOO】 DISCO実施中に探すイベントなどのボタンを押すと、チュートリアルのお姉さんがよそいきの格好になってる

IMG_2578
解像度の粗いチュートリアルのお姉さん、
普段はサファリの格好をしていますが、
脱走イベントや帽子イベントなど特定の動物を探す系のイベントを依頼された時に
ディスコを起こした状態で話しかけてみる(依頼イベントのボタンをタップしてみる)と
サファリじゃないよそいきの格好になっています。

IMG_2580
よそいきっていうかディスコに行く格好ですが。

イベントを先に起こしているか否か、ディスコを起こすタイミングなどには関係なく、
ディスコ中にイベントボタンをタップすれば見れます。


【Tiny Tower Vegas】 VIPは一度エレベーターに乗せてしまってもロビーに戻すことができる

今使うつもりじゃないのに
うっかりVIPをタップしてしまいエレベーターに乗せてしまった場合でも、
無駄にVIPを使うことなく
またロビーに戻すことは可能です。

一度上にタップするなどしてから
1階に合わせれば
「***(VIP名) THIS VIP BACK TO THE LOBBY?」
というウィンドウが出ますので
「YES」を押せばそのVIPを消費することなくロビーに戻せます。

このYESを押した直後はまだ雇用希望者一覧の画面に戻っていませんが(移動中?)
少しすると戻ってきますので大丈夫です。
VIPは使いたい時使いたいタイミングで使いましょう!


【Tiny Tower Vegas】 上下の金バーをタップするとビルの最上階・1階に即ジャンプできる



Tiny Tower Vegas WikiTipsのページにも書いてあることなのですが
ビルの階層が増えていくとこのショートカットがとても便利です。


ギャラリー
  • Skyboard【地下ビル(Pixel Story)】 地下102階まで建てればコンプ。103階以降には入居希望テナントがいなくなる
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  • Skyboard【地下ビル(Pixel Story)】 居住フロア一覧(全40件)
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